Self introduction
考え方、文化、生活をアップデートできるようなプロダクトが好き。最近のテーマはレガシー産業のDX。
- 2020~now
ラクスル社の物流事業ハコベルにてPM
- 2017~2020
RETRIPのPMとして戦略・施策設計、開発管理、チームマネジメントなどなど
- 2016
新規プロダクト立ち上げのリードとして事業開発、プロトタイプ制作、パートナー探しなど
- 2014~2015
trippiece社に戻り、trippiece.comのリニューアルプロジェクトリード
UIデザイナー、エンジニアを兼業してサービスの運用
- 2013~2014
DeNAにて、フロントエンドエンジニアとして新規ソーシャルゲームの開発と企画
- 2011~2012
最初期デザイナーとしてtrippiece.comの立ち上げ
Ambition
IT化されていない分野のアップデート、社会問題へのアプローチ、世界進出。
Work experience
-
ラクスル
Product Manager
2020-02 -
-
trippiece<トリッピース>
Product Manager / Designer / Engineer /
- 2017~2019
RETRIPのPMとして戦略&施策設計、開発管理、チームマネジメントなどなど
- 2016
新規プロダクト立ち上げのリードとして事業開発、プロトタイプ制作、パートナー探しなど
- 2014~2015
trippiece.comのリニューアルプロジェクトリード
UIデザイナー、エンジニアを兼業してサービスの運用2014-07 - 2020-01
-
DeNA
Frontend Developer
フロントエンドエンジニアとして新規ソーシャルゲームの開発と企画
2013-04 - 2014-07
-
trippiece<トリッピース>
Designer
最初期デザイナーとしてtrippiece.comの立ち上げ
2011-06 - 2013-02
-
Kayac inc.
Intern Designer, Director
2011-06 - 2012-02
-
株式会社ナガセ広報研究所
2009-08 - 2011-05
Projects
-
Hatch Entertainment, cloud gaming platform
EUのクラウドゲーミングプラットホームHatchの日本展開を副業としてヘルプ。パートナー企業や開発会社と本部の橋渡しなど。
2018-9 - 2020-2
What I'm good at
Education
-
Waseda University
intermedia art and science
2013-03
-
早稲田大学高等学院
2009-03
Languages
-
English
Professional
-
Chinese
Conversational
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