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テクニカルディレクター

チームメンバーから得意な部分をどんどん引き出すテクニカルディレクター募集!

株式会社ハニカムラボ

株式会社ハニカムラボ members

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  • 総務、経理、財務、人事、庶務…たまーにPM、社内のエンジニアがやらないこと全部やります!
    人見知りの特攻隊長です。はじめましての人がたくさんいるところにちょいちょい潜入します。人見知りなことをあまり信じてもらえないけど、最近少しづつ人見知り克服中です。

  • 大学卒業後、元気株式会社に入社、コンシューマゲーム開発や社内ライブラリ開発を担当。
    その後、株式会社ライブウェアにてモバイルアプリ、ソーシャルアプリ、新規事業など開発責任者として数多くのプロジェクトに携わる。Web制作会社を経て、株式会社ハニカムラボの設立に参加。

    現在は毎日ゆるりと楽しく過ごすためにさまざまな分野で奮闘中。

What we do

  • 愛媛県伊方町の道の駅「きらら館」。その2階部分の8m x 8m x 3.5mの空間を巨大なバーチャル水族館にフルリニューアル。プロジェクター8台とKinect2 8台を用いて、壁面4方向と床面にインタラクティブなプロジェクションコンテンツを実現。企画・設計・開発全般を担当。
  • セガサミー新社屋の総合受付向けにオフィスコンセプトを案内するHoloLensソリューションを開発、提供。新オフィスのコンセプトを、実際の場所に重ねて表示した3Dホログラムを通してストーリー仕立てで体験することができます。

▼テクノロジーとアイディアで様々な企画を実現
ハニカムラボは、ゲーム開発やウェブ業界の経験が豊富なメンバーたちが集まり、遊びゴコロを真面目に追求、人がワクワクする楽しいモノを生み出すテクニカル集団です。

xR(VR / AR / MR)コンテンツ、HoloLensアプリ、インスタレーション、デジタルサイネージ、イベントアプリケーション、リアルとバーチャルが連動した体験型コンテンツ、スマートフォンアプリの開発やWeb制作など、デジタルで実現可能な様々なコンテンツやシステムの開発をベースとし、世の中の人がワクワクする楽しいモノから「こんなこと本当に実現できるかな」というチャレンジングな企画まで、様々なものを実現しています。

「すごい企画を思いついたけど、実現方法がわからない」
「新しい技術を駆使して、みんながびっくりすることを実現してみたい」
「デジタルの力で、人々にとって少しでも便利な世の中にしたい」

そういう人たちの想いをテクノロジーやアイディアの力で企画・実現する、それが私たちハニカムラボのミッションです。

▽会社サイト
 https://www.honeycomb-lab.co.jp/
▽Facebookページ
 https://www.facebook.com/HoneycombLab/

▼HoloLens、xRへの取り組み
様々な開発を行う一方で、HoloLensを始めとするxRコンテンツの開発に力を入れています。特に、HoloLensにおいては、Microsoft本社がワールドワイドで展開する Mixed Reality パートナープログラムにおいて日本での展開当初より認定を受けており、日本国内において有数のHoloLensアプリ開発実績を持つ企業です。

▽HoloLens特設サイト
 https://www.special.honeycomb-lab.co.jp/hololens

Why we do

  • メインのオフィス空間。光がたくさん入る明るいオフィス。各自が集中しやすい空間を持ちつつ、議論もできるレイアウト。デスクは140cmと少し広め。
  • ミーティングルームでは楽しく真剣に議論します。時にはゆったりとランチスペースになったり、お昼寝スペースになることも。

▼ハニカムラボの想いとミッション
モノづくりに対しワクワクすることができるメンバー、いろいろな得意ジャンルを持つメンバーが集まり、各自の力を結集して、どうやって実現したらいいのか分からないものをあの手この手で形にしていく、それがハニカムラボのミッションのひとつです。

もうひとつ設立時からの想いとして存在しているミッションが、世の中に新しい文化を作ること。

「叶えたい想いをテクノロジーの力で実現させること」
「頭の中にしかなかった未来を、実在するものとしてこの世に生み出すこと」

私たちにとってはそれが最高にワクワクすることであり、まわりの人や自分自身の喜ぶ姿が何よりも楽しくて日々モノづくりに取り組んでいます。

How we do

  • オフィス横のテラス。みんなの憩いの場であるとともに、奥のプランターでは野菜を育ててます。最近ビオトープも追加されました。金魚がかわいいです。
  • 社内のくつろぎスペース。誰かがゲームをやり始めると、いつの間にか勝手に人が集まって盛り上がってたりします。

▼真剣に遊ぶことを大事にしたい
ハニカムラボの採用基準の一つにもなっているポイントは「熱く語れるものが何かひとつでもある人」。 面接時に「あなたの熱く語れるものはなんですか?」と聞いたりします。不意を付かれて答えに困っちゃう人も中にはいますが、本当になんでもいいんです。

おいしいラーメン屋についてでも、大好きな音楽のジャンルでも、推しアイドルについてでも、映画でもアニメでもスポーツでも。

何かに対して深く知ろうとしたり興味を持てる探求心、好奇心を持っていることが何よりも大事なことだと思っています。

ゆるりとした空気が流れるオフィスでは、テラスで野菜を育ててみたり、みんなでゲームで遊んでみたり、アクアリウムに凝ってみたり。それぞれにやりたいことを楽しみつつ、やらなきゃいけないこともしっかりやる。そんな環境でそれぞれ自分の領域を広げています。

そんな環境だからこそクライアントからくる多種多様なオーダーに応えることができるテクニカル集団であり続けられるとともに、今日もまた様々な人たちの様々な夢を実現すべく、試行錯誤と実験に取り組んでいます。

少しでもハニカムラボに興味を持っていただけたなら、気軽に遊びに来てあなたの好きなモノも是非教えてください。

Description

ハニカムラボは、ゲーム開発やウェブ業界の経験が豊富なメンバーたちが集まり、遊びゴコロを大切に、人がワクワクする楽しいモノを生み出すエンジニア集団です。 様々なスキルを持つエンジニアたちが、真面目に遊びを追求し、最新テクノロジーとインターネット、リアルとバーチャルを組み合わせて、おもしろいものを作り出すべく楽しみながら日々試行錯誤しています。

その中で、テクニカルディレクターは作りたいモノやお客さまの要望を聞き、要件の定義や設計、方法の検討やソリューションの提案、開発リソースの管理、開発チームのまとめ役として折衝などを行なっていただきます。

実現のために必要なテクノロジーやソリューション、適した機能などを幅広い知識で提案できる方、新しい技術のキャッチアップに努めていける方を求めています。
と言っても、テクニカルディレクターそれぞれに得意分野・不得意分野があるのは当然だとは思っているのでそれが各自のカラーになっていれば全然良いと思いますし、むしろ苦手な分野は多少あったとしても、得意な分野では最大限知識を活かした提案ができて、苦手な分野でもチームメンバーと相談しながら実現するための方法をみんなで試行錯誤したりまとめたりすることができるスキルがあればその方が素晴らしいスキルだと思います。

つまりひらたく言うと、チームメンバーそれぞれの得意な部分ばっかりを集めて、まとめて、実現したいモノを実現できること。これが一番求めているスキルです。テクニカルディレクター自身が実際に開発できるスキルを持っているかどうかはそれほど重要ではありません。

また僕たちは、モノづくりには真摯に物事に取り組む姿勢が大事なのはもちろんですが、同時に自由な発想やひらめきの土台となる自由な環境や雰囲気がとても大事だと思っています。なので、ハニカムラボでは裁量労働制の導入や社内のくつろぎスペースなど、できるだけ自由な環境や雰囲気作りをスタッフみんなの力で考えて維持しています。

自分自身が楽しみながら、まだ世の中にはないものを作るための方法を考えたり、チームの力をモノづくりに最大限発揮できるように考えたりできる人、最新テクノロジーを追っかけるのが好きな人、圧倒的に自由な環境の中で、一緒に試行錯誤しながらおもしろいモノづくりをしませんか?

少しでもハニカムラボに興味を持っていただけた方、是非気軽に遊びに来て、もっと詳しくお話ししたりゆるやかな社内の様子を見ていただけるといいなと思ってます!

【業務内容】
 ・システム要件の定義・設計
 ・ソリューションの提案
 ・技術面でのサポート
 ・開発リソースの管理
【歓迎スキル】
 ・幅広い知識
 ・コミュニケーション能力
 ・提案力
 ・制作、開発実績
【求める人物像】
 ・何かひとつでも熱く語れることがある人
 ・自発的な行動ができる人
 ・好奇心旺盛な人

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Basic info
Looking for テクニカルディレクター
Job type Mid-career
Company info
Founder 河原田 清和
Founded on June, 2012
Headcount 15 members
Industries IT (Internet/Mobile) / Advertising / Entertainment

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Location

東京都渋谷区代々木1-5-17 キャッスル代々木4F