ピクシブ株式会社 members View more
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pixivでプロダクトマネージャー兼UI・サービスデザイナーをやってます。pixiv SketchやAPOLLO、BOOTH、FACTORYなどを開発。
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ピクシブ株式会社の人事部に所属。
新卒から一貫して人事として採用・労務管理を経験。
エンタメが大好きで幼少の頃からマンガやアニメ、ゲームを嗜んで育ち、社会人になってからはエンタメ業界一筋で社会に楽しさを提供し続けています。 -
2017年10月に新卒としてピクシブ株式会社に入社。
pixiv SketchのAndroid/iOSアプリの開発に携わる。
会津大学入学をきっかけにプログラミングを初める。
在学中にサーバサイドJava/PHP/Androidなどの開発を経験する。
特にAndroidの開発経験が長く、某ブロックチェーンのクライアント実装を担当していたこともある。
ピクシブ入社後は、Javaで記述されたレガシーコードのKotlin化やAndroid Jetpackの導入を行うなどの貢献をしてきた。
声優とスマブラが好き。
最近はポケカに夢中。
Why we do
「創作活動がもっと楽しくなる場所を作る」
ピクシブでは、全社員がこのミッションを達成すべく、世界中のクリエイターに対して創作活動をより良くする事業を提供しています。ピクシブが全世界の創作活動の「プラットフォーム」となれるよう、進化を続けています。
How we do
■全社員がプロダクトにオーナーシップを持つ
プロダクト別・担当別で、3〜9名のチームに分かれています。多くの裁量を現場が持ち、チームごとにボトムアップに意見を出し合い、KPIの達成に向けてアクションを起こしています。優れたアイデア実現のため、職務の枠にとらわれず活動する人が多いです。
平均年齢は31.6歳。20~30代の社員が多いので、年齢や役職に関係なく、フラットに意見交換ができ、活躍できるのが特長です。 また、業務用チャットはオープン化されており、他のチームのメンバーから気軽に意見や協力を仰げる環境です。
クリエイターの活動をより良くする。それを実現する、強い想いが詰まったアイデアが現場から出てきて、プロダクトが生まれた事例があります。自分の想いやアイデアをぶつける社内掲示板には毎日投稿が寄せられており、「ポエム駆動開発」として推進しています。
■キャリア
責任のある仕事・ポジションで良いものを創る事によって人は成長すると考えています。入社時期に関係なく、重要な仕事を担える人にはその役割を与える。より向いている働き方があるならそのポジションを与える、というキャリア作りを進めています。
■環境
社内のコミュニケーションをより促進するための「ひとつながりの仕事机」「全社員参加のランチ会」「仕切り無くオープンなMTGスペース」「社内勉強会」などによって、すべての社員が活発に意見交換できる環境を作っています。
モチベーションが上がる、自分たちが最も仕事しやすい環境で働けるようにするため、あえて会社支給のPCを提供していません。PCの購入資金の支給制度を提供し、個人で選んで購入したPCで作業できるようにしています。
■社内広報ブログ
https://inside.pixiv.blog/
As a new team member
pixiv Sketchは、『日々のお絵かきをもっと楽しく』をコンセプトに提供しているお絵かきコミュニケーションアプリです。
お絵かき初心者・未経験者でも気軽に創作活動を楽しめるよう、投稿プラットフォームだけでなく、シンプルで使いやすいドローツールや、創作活動を簡単に配信できるライブ配信機能などを備えています。
今後更にpixiv Sketchの世界を拡大し、より多くの人に創作活動の楽しさを届けるため、機能開発やメンテナンスだけではなく、ユーザー体験を考えた上での新機能の検討やサービス運⽤など、プロダクト開発全体に主体的に携わることができるエンジニアを募集しています。
初心者向けのドローツール・コミュニティ開発というユニークな分野から、未来のクリエイターを生み出すことに挑戦することができます。
iOSもしくはAndroidのpixiv Sketchのアプリエンジニアとして、主に以下のような業務に関わって頂きたいと思います。
・pixiv Sketchアプリの設計・開発・運用
・アプリの品質向上のためのテストやリファクタリング
・データ分析のためのデータ収集や改善提案
・外部の協力会社を含むチーム外と連携した開発・運用
・モバイルアプリエンジニア同士のスキル向上を目的とした社内勉強会の参加
詳細な募集要項としては https://recruit.jobcan.jp/pixiv/show/b001/2965 に記載しているので参考にしていただければと思います。
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