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バックエンドエンジニア
Mid-career
on 2021-09-21 70 views

組織運用を支えるバックエンドエンジニアを募集します!

株式会社Thirdverse

株式会社Thirdverse members View more

  • 1999年 電脳隊/PIMに入社。2000年にPIMがYahoo! JAPANに買収された後は,ソフトウェアエンジニアとして最初期のYahoo!モバイルを開発。

    アジャイル開発コンサルティングやデリバティブ取引システム開発の経験を経て,2009年シリウステクノロジーズにテクニカルプロダクトマネージャとして入社。同時に,IPA未踏人材育成事業に採択され,ビッグデータミドルウェアHadoop関連のオープンソースプロジェクトをリード。日本JRubyユーザ会発起人。

    2010年 シリウステクノロジーズがYahoo! JAPANに買収されたのを機に,テクノロジー企業のためのデータ統合SaaSを...

  • 2011年 gumi入社。サーバーエンジニア、ゲームクライアントエンジニア、ブリッジエンジニアなど、技術領域において幅広い役割を担い、テクニカルディレクターとして、gumiグループのテクニカルディレクションを行う。10タイトル以上のゲーム開発リード経験。

    2017年よむネコ(現Thirdverse)へ出向し、VRゲームの技術開拓・技術提供を行う。
    2020年6月よりThirdverse参画。エンジニアリングマネージャーに就任。

What we do

  • ソード・オブ・ガルガンチュアキービジュアル
  • ソード・オブ・ガルガンチュアプレイシーン

『バーチャル空間におけるサードプレイスの創造』

私たちはこのミッションのもと、VRゲームの開発をしています。現在は2019年にリリースしたVRマルチプレイ剣戟アクション『ソード・オブ・ガルガンチュア』の開発・運営をしています。

近年、優れたオンラインコミュニティを持つゲームは、新たなSNSともいえるほどの存在感を持つようになりました。弊社が掲げる『Thirdverse構想』の第1段階は、この新しいオンラインコミュニティをVRゲーム上に創造するというものです。

弊社では、今後制作するVRゲーム・コンテンツにおいて、一緒にバーチャル空間上にサードプレイスを創っていく仲間を募集しています!

▼『ソード・オブ・ガルガンチュア』
https://ja.gargantuavr.com/

▼『Thirdverse構想』
https://note.com/hkunimitsu/n/n9167af1e88fc

▼ファミ通メディア掲載
開発中の新作情報も初公開! Thirdverseが描くVRの未来を直撃。「目指すのは“リアル”ではなく“リアリティーのある世界”」
https://www.famitsu.com/news/202109/02232020.html

Why we do

  • CSO新、ファウンダー國光、COO伴
  • ソード・オブ・ガルガンチュアに実装された最大8人で集まりコミュニケーションが出来るオンラインラウンジ。

「Thirdverse」という社名は、当社のビジョンそのものを表した造語です。これは ”Third place” と “Metaverse” を組み合わせた言葉です。

「サードプレイス」とは、アメリカの社会学者オルデンバーグ氏が提唱した、自宅(第1の場所)でもなく、職場や学校(第2の場所)でもない、自分の心が落ち着く「第3の居場所」という概念です。代表的な例としては、公園・カフェ・公共施設など、個人によって様々なものがあります。しかし、そのほぼ全てが「現実世界」にあるものです。

サードプレイスを、なぜバーチャル空間上に創るのか。その根本には、多くの人々が今自分が生きている世界に、完全には満足していないのでは、という思いがありました。何かとストレスや心配ごとを抱えやすい今の時代。その理由の一つには、生まれ持った外見や、社会から求められる期待を背負いながら、数少ないコミュニティの中で生きていくことに息苦しさを感じる人が多いからだと思います。

バーチャル空間に存在する「サードプレイス」では、場所だけではなく、性別も、性格も、外見もひとつに縛られることはありません。所属するコミュニティにあわせていくつものアバターを切り替えることで『複数の自分』を持つことができるようになります。

「一人ひとりが自分の手に選択肢を持ち、なりたい自分を生きていく世界」そんな自由な世界をバーチャル空間に創ることが、私たちのミッションです。

How we do

  • 2021年9月より移転した新オフィス

現在社員は約35名。コンシューマーゲーム開発経験者だけではなく、VRゲームからゲーム開発キャリアをスタートした「VRネイティブ」とも呼べる20代の若者も活躍しています。外国籍のスタッフも多く在籍しており、国際色豊かな職場です。

サンフランシスコにはアメリカ法人(Thirdverse, Inc.)もあり、常にVR業界の最先端であるシリコンバレーの最新状況をキャッチアップしながらVR開発に活かすことができます。

下記は、私たちの行動指針です。新しい世界を創造するため、常にチャレンジを続けています。

▼Values(行動指針)

”Open Communication”
全ての人が自由に意見を言いあえるカルチャーであること。他者を尊重し、信頼し、共創しあうことで互いに成長する。

”One Step Beyond”
まだ誰も見たことのない世界を実現する。最新テクノロジーやトレンドを積極的にインプットし、常に世界の一歩先を目指す。

”First to Try, First to Fail, First to Recover”
実行速度は全てに勝る。失敗を恐れず果敢に挑戦を続ける。

As a new team member

Thirdverseが運営するVRゲームタイトルを支える共通サービスの開発・運用をお任せします。また組織的な全体最適の観点から、組織運営に関する様々な課題を技術で解決して頂きます。

・ 各ゲームタイトルのインフラ構築・運用・監視
・ 課金や認証を中心とした共通基盤システム・ライブラリの開発・運用
・ ログ・エラー解析・カスタマーサポート等におけるツールの開発・運用
・ 社内横断ツールの開発・運用
・ 社内システムの構築・運用

◆求める役割
・ユーザーが抱える課題の発見とその解決策の仮説設定、その他サービスの改善提案
・コードレビューやペアプログラミングなど、チームメンバーと連携をしながらの開発
・メンテナンス性を意識した設計・開発とリファクタリング
・ゲーム開発プロジェクトのエンジニアやプロダクトマネージャー、バックオフィスなど他職種のメンバーと連携し、最適な仕様の策定・設計・実装
・担当タスク完遂のために求められるスキルの継続的な学習

◆仕事のやりがい
Thirdverseでは単にタスクをこなすだけではなく、ビジネス課題を解決するためにチームメンバー全員がストーリーからタスク化し、仕様策定から実装・リリースまでを担当します。Thirdverseが挑戦するメタバースの実現を根本から支えるチームの一員として、エンジニアの枠にとらわれず、ビジネス視点・ユーザー視点で携わることができます。

◆なぜそれをやってほしいのか
ゲーム開発部門がゲームのコアとなる体験(おもしろさ)の開発に注力できるように、ゲーム体験とは直結せず、どんなゲームでも必要になる機能を共通コンポーネントとして開発します。
たとえば、
オンラインゲームの認証やマッチメイキング処理やその基盤システムの開発運用を統括することで、各ゲームプロジェクトでこれらの機能を開発しなくてよく、組み込み手順も統一されることでスムーズなゲーム開発をサポートできます。
また、プラットフォーム間の差異(PC, コンソール, モバイル, Steam, Oculus, PSN)を吸収したSDKを用意することで開発チームはプラットフォームの差異を考えることなくゲームのコアの開発に集中することができます。

ゲーム開発部門に限らず、技術で事業の継続的な成長を促進し、全社員を最高に幸せにするために一緒に仕事に取り組んでくれる仲間を募集しています。

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9月より「WeWork KANDA SQUARE」へオフィスを移転いたします。
​代表取締役CEOにgumi Founderの國光 宏尚が就任、約20億円の資金調達を実施しました。
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Company info
株式会社Thirdverse
  • Founded on 2013/04
  • 35 members
  • Featured on TechCrunch /
    Expanding business abroad /
    Funded more than $1,000,000 /
  • 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 神田スクエア11階 WeWork内
  • 組織運用を支えるバックエンドエンジニアを募集します!
    株式会社Thirdverse