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シネマトグラファー
on 2021-01-08 2,237 views

自社バーチャルプロダクションを使用した実写 x CGを融合した映像制作担当

カディンチェ株式会社

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  • 2003年に慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科修士課程修了後、ソニー株式会社入社。Corporate R&D A3研究所にて画像信号処理アルゴリズムの研究開発に従事。2006年に退職後、慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科博士課程に進学し、2008年にカディンチェ株式会社を共同設立。翌年、同大学より博士(政策・メディア)取得。専門分野はセンサーネットワーク、ユビキタスコンピューティング、画像信号処理。

  • 東京工業大学工学部制御システム工学科を卒業後、フランス・ルノー社にて企業研修(1年間)。その後、東京工業大学大学院理工学研究科機械制御システム専攻修士課程を修了。ソニー株式会社に入社する(Corporate R&D A3研究所配属)。ソニー株式会社を退社後、カディンチェ株式会社を共同設立。IPA未踏『スーパークリエータ』 認定。専門分野は画像処理、深層学習、機械工学。

  • Akinori Inada
    Director/manager

  • 博士 Ph.D. (政策・メディア,2019/03,慶應義塾大学大学院,SFC.スマートシティ、モバイル/ソーシャル センシング)
    〜2019/03:慶應義塾大学非常勤講師,他大学・高等学校 情報科目講師
    〜2019/05:日本学術振興会 特別研究員

    2019/06〜現在:VR/AR/MRや360°カメラの事業展開を行うベンチャー企業にて,ビジネス/研究 開発等々をしています。

    どうぞよろしくお願い致します!

What we do

  • Photogrammetryを用いたVRコンテンツ開発
  • Mixed Reality Hololens 2やMagic Leapを用いたアプリケーション、システム開発

カディンチェ株式会社では2008年の会社設立当初より、一貫してVR(Virtual Reality)ソリューションの受託開発に取り組んでいます。私たちは、 現実世界の空間といった「数値化できない視覚的・感覚的なもの」をデジタルコンテンツとして再構築し、共有し合うことに価値があると考えています。VRコンテンツプラットフォームの構築を主軸に、コンテンツ制作からソフトウェア開発まで幅広いソリューションを提供しています。

◆自社サービス
〇XR Metaverse System: 3D CGによるVRメタバースを構築し、その仮想空間内でアバターを利用して他ユーザとのインタラクションが取れるサービス開発をしています。

◯360 Live Streaming:360度VR動画ライブストリーミングサービス
・360度カメラ等でのライブ配信が可能なライブストリーミングサービス
・双方向リアルタイム通信によるVRテレビ会議システム
・使用プロトコル:RTMP、RTSP、WebRTC等
・利用実績:オンラインミーティング、音楽ライブ、イベント 等

◯PanoPlaza Movie:360度VR動画共有サービス
・2014年12月にローンチ
・Youtubeよりも早く360度VRに特化した動画の投稿・配信を実現
・THEATA V や Insta360 ONEなど個人
・OEM提供やカスタマイズ提供などBtoB向けにも展開
・利用実績:ゲーム、ホテル、出版社 等

◆クライアントワーク
〇ソフトウェア
・各種HMDやスマホ向けのVR動画視聴アプリ
・360カメラを使用したVideo Management IoT System
・WebRTC を使った VR コミュニケーションシステム開発
・複数人参加型 VR プラットフォーム開発
・Vtuber向けモーションキャプチャシステム開発

〇VRコンテンツ制作
・モーションキャプチャ:VTuber向けのモーションキャプチャ
・3D CG: フォトグラメトリを使用したVRコンテンツ開発
・360動画:報道、住宅案内、企業案内、工場案内、安全教育 等

◆今後取り組む予定の事業内容
■1,実写VR・360度動画
360度動画CMSやライブストリーミングシステム開発の実績を基に、より各業界の問題解決・利便創造に向けて、360カメラを用いた監視システムやそれに用いられるコンピュータビジョン技術の開発
■2,Virtual Reality & Metaverse
3次元仮想空間・リアルタイムコミュニケーション・モーションキャプチャ等を用いた、エンターテインメントや教育向けアプリケーションの開発
■3,Mixed Reality
Hololens や Magic Leap One といったMRヘッドセットを用いたエンタメ用・業務用システム開発

Why we do

  • カディンチェ株式会社ロゴ

私たちは、「驚き」という感覚を大切にしています。
「驚き」は、記憶されていた情報と新たな情報の間に大きなギャップがあって、初めて生まれる感情です。

不可能が可能になるときの驚き。
期待を超えた何かに触れたときの驚き。
そして、未知のものに出会ったときの驚き。

テクノロジーが飛躍的に進歩し、ありとあらゆるものが当たり前となっている今だからこそ、私たちは自分たちにしかできない「驚き」を創り出し、そして世界に貢献したいと考えています。カディンチェは技術、スピード、発想、品質、サービスで、世の中に驚きを与える会社を目指し、さらに進化し続ける努力をしています。

How we do

  • 3D インタラクティブディスプレイを用いたアプリケーション開発

■社員構成
現在は約20名のチームで、創業者2名は過去にソニー研究所にて映像処理に取り組んでいた技術者です。その他にもIT企業やメーカーの出身者、新卒社員など多様なバックグラウンドを持つ仲間が集まっています。特にエンジニアが半数以上を占める開発中心の会社です。また複数名の外国籍社員が在籍しており、多様性を重視しています。

■機材構成
東急目黒線 西小山駅徒歩3分に位置するオフィスでは、Hololens 2、Magic Leap 1、Oculus Quest、Oculus Rift S, HTC VIVE などの各種HMD、HoloLense, RoboMaster S1, Azure Kinect DK, RealSense, Looking Glass, zSpace などの最新ガジェットに囲まれながら日々業務に取り組んでいます。またKadinche XR Labでは光学式モーションキャプチャシステムを稼働させております。

■社内ルール
・信頼関係が構築された上でのリモートワーク制度
・各個人がそれぞれの判断で使用可能な個人予算制度
その他、チームとしてのアウトプット最大化・生産性アップを目指して、随時社内ルールの改善改良に取り組んでおります。

As a new team member

2021年夏に渋谷区某所でバーチャルプロダクションスタジオを新設します。

カメラトラッキングシステム、グリーンバックスクリーン or 大型LEDディスプレイ、リアルタイム映像合成、シネマカメラ等を用いて、3DCGとリアル映像を融合した、斬新な短編映像を制作していきます。

当社はXR系のソフトウェア開発が強い会社なので、Unreal EngineやUnityといったゲームエンジンまわりを担当できる仲間はいます。映像クリエイターやプロデューサーなどが少なく、募集することになりました。

制作予定の映像は、歌舞伎や演劇を動画配信向けに作ったらどんな映像になるか?ニュース番組をハイテク化できないか?その他企業のプロモーション動画をバーチャルプロダクションを使って作れないか?みたいな方向性を予定しています。

【業務内容】
■施設の企画・運営
・バーチャルプロダクション制作フローの確立
・スタジオや機材のオペレーション・管理

■制作・開発
・自社サービスもしくは外部需要に応じた撮影や編集
・営業と連携しながら制作管理

【求めたいご経験】
■必須要件(以下のいずれか)
・シネマトグラファー・ビデオグラファー・フォトグラファーとしての撮影実務経験
・ゲームエンジンや3D CGを利用したソフトウェアやコンテンツ開発経験

■優遇条件
・新しい世界観への好奇心
・法人営業や対法人プロジェクト窓口のご経験

新しい技術や分野に興味があり、それを世の中に展開していきたいというような方のご応募をお待ちしております。

Highlighted stories

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5月のKadinche Tech Blog まとめ(5/3-5/31)
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Portfolio

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Company info
カディンチェ株式会社
  • Founded on 2008/08
  • 20 members
  • Expanding business abroad /
    Featured on TechCrunch /
    CEO can code /
  • 東京都品川区小山6-5-10 千代田ビル2階
  • 自社バーチャルプロダクションを使用した実写 x CGを融合した映像制作担当
    カディンチェ株式会社