株式会社GENEROSITY members View more
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Shingo Hiranuma
Engineer/programmer -
Yuta Gackey Nishigaki
CEO -
Takeshi Shoji
Engineer/programmer -
Akiyasu Omizu
開発チーム マネージャー
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東芝、富士通を経て独立した後、スマホアプリ・ウェブサイトの制作会社を設立し、複数の自社サービスの開発・展開しています。
好きな時に好きな場所で仕事をする『海外ノマドスタイル』でのワークスタイルを確立し、1年の約半分を海外で過ごしていました。
今は東京での仕事が多いので、日本にいることが多いです。
サーバーサイド、Webフロントエンド、スマホアプリ色々やっています。
デジタル x リアルをつなぐ仕組みを色々開発しています。 -
西垣雄太
株式会社ドーグス 代表取締役社長
愛知県一宮市出身。大学生時代に米国留学を行い、銀行やメーカー会社等で現地インターンや、国際学生討論にも参加。
2011年よりApple Inc. でRetailを担当し退社後、macanvas(http://www.macanvas.com)をファウンダーとして立ち上げ。
2013年株式会社マクロミルに入社。財務戦略、グローバル人事を経験し、経営戦略本部ではDIYリサーチシステムのQuestant事業(https://questant.jp/)を主担当とする。
技術投資会社TechFundにて事業開発を担当。株式会社ス... -
アイフォーンの基本ソフト、アイオーエスで仕事してemacs -nw
スマートフォンの基本ソフト、アンドロイドで仕事してemacs -nw
パソコンの基本ソフト、ウィンドウズで仕事してemacs -nw
パソコンの基本ソフト、マックオーエスで仕事してemacs -nw
パソコンの基本ソフト、リナックスで仕事してemacs -nw
ブルートゥース4.0 省電力で仕事してemacs -nw
ラズベリーパイで仕事してemacs -nw
プログラミング言語、シーで仕事してemacs -nw
プログラミング言語、シープラスプラスで仕事してemacs -nw
プログラミング言語、パイ... -
株式会社SnSnapにてエンジニアを担当。
仙台にある中小独立SIerに新卒で入社。
某大手銀行系システム保守・開発に携わった後に、大手電機メーカーの社内システム刷新プロジェクトに参加。
その後、ポイントシステムや、証券システムに携わっている最中に
現職のCTOに声をかけてもらい、SnSnapに入社する。
ものづくりメインというよりは、営業・エンジニア間の調整、
現場フォロー等。特殊工作員。
xcode弄ったり、C++弄ったり、PHP弄ったり
カメラ弄ったり、色々とやっています。
What we do
GENEROSITY(旧社名SnSnap)は、リアル×デジタルに特化した「ブランドを愛したくなる体験」を手がけるブランドエクスペリエンスエージェンシーです。
企業・ブランドのプロモーションやリアルイベントにおける戦略立案から、企画、クリエイティブ制作、運営、データ分析まで、ワンストップでのマーケティング支援を行なっております。
また、常に新規事業への取り組みを積極的に行い、革新的なサービスを作り続けています。
■成長著しいベンチャー企業
2015年の創業以来、毎年2桁以上の売上成長を続けており、コロナ影響によるDX加速の流れによって更に成長は加速しております。
2019年には9億円という大型調達を行い、数年後の上場に向けて着実に基盤を固めております。
組織も若く規模も拡大しているため、若手が役員、大型プロジェクト責任者、事業部長、マネージャー、リーダー各ポジションを務めており、新たに入社頂く方にも同様のチャンスが開かれています。
■広告業界の中でも独特のポジション
GENEROSITYは広告/イベント代理店の中でも
・自社にプランナー・エンジニア・デザイナーのチームを保有している点
・自社のデジタルサービスを保有している点
・多数の世界的ハイブランドと直接取引している点
によって独自のポジションを築けています。
■主な事業
事業は大きく分けて5つの軸で展開。
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#マーケティングプランニング/実行支援
ブランドの年間を通じたマーケティング計画に沿って、プロモーション戦略・キャンペーン企画・クリエイティブ制作を行います。直近では大手総合代理店やコンサルティングファームが手かげるような案件も実施しています。
#O2Oマーケティングソリューション(SnSnap)
リアル/ソーシャル/デジタルを駆使し、特別な体験とビジュアルコミュニケーションでブランドのマーケティングをサポートする自社プロダクトを様々展開しています。
#キャスティング事業(STEPD)
トップインフルエンサーからマイクロインフルエンサーまで、クライアントの要望に合わせてキャスティングを行います。
#広告配信事業(REALAD/デジタル広告)
SnSnapが蓄積したデータをもとに、SNS広告のプランニング・配信ができる広告事業です。イベント来場者のデータをベースにプランニングを行うことが可能です。
#デジタルプロダクト・サービス開発
ブランドキャンペーンで活用されるアプリやWEBサイト等、オリジナルのシステムを開発します。
システムとしての機能性のみならず、ハイブランドのデザインルールに則ったクリエイティブも同時に実装します。
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設立6年目のベンチャー企業ですが、累計1300件以上、14の海外年のイベントや店舗施策へご導入いただいている点が、他のベンチャーにはない魅力だと自負しております。
Why we do
『デジタル × リアルで新たな体験とマーケティングを創造する』
テレビ・ラジオ・雑誌・インターネット・SNSなど、情報過多のこの時代。
「正しいユーザーに、正しいブランディングで、しっかりと届けるために」
「人々の大切な瞬間をより特別で輝くものにするために」
「ブランドを愛したくなるような体験を提供するために」
GENEROSITYは存在します。
「リアル」での新しい体験・特別な体験を、「デジタル=SNS」を通じて発信することで、本当の意味での “オーガニックな口コミ” が、世の中に伝播していき、
私たちGENEROSITYとともに、より世の中に愛してもらえるものにデザインする決意を込めています。
How we do
■多様なバックグラウンドを持ったチーム
現在、社員が約25人と業務委託やインターンで40名ほどの組織です。
エンジニア・デザイナーで約半数。残りの半数は営業・プランナー・採用/広報/事業企画/バックオフィスなどで構成されています。
IT業界、広告業界、制作会社、銀行員、外資コンサル、TV局、などの様々な業界からの出身者が集まり、20代前半〜40代までと幅広い年齢層のメンバーですが、
GENEROSITYの既存サービスを愛し、新規サービスを自ら創っていくことに貪欲なメンバーが集まっています。
▶下記サイトにCEO、社員、卒業生インタビューが掲載されています!是非ご覧ください。
https://www.recruit.generosity.co.jp/
■各プロジェクトにはプランナー・デザイナー・エンジニアがアサイン
GENEROSITYが手掛ける案件は全て、デジタル・クリエイティブが求められるため、プロジェクトチームにはプランナーのみならず、デザイナー・エンジニアもアサインされ、フラットな議論を行いながら案件を進めていきます。
■上場を見据えた「守り」の体制も整備
数年後の上場を目指しているため、ハード且つラフな広告業界の中においても、労働環境の整備や管理体制の構築を進めています。
As a new team member
ハイブランドを中心とした顧客のプロモーションやリアルイベントにおけるデジタルコンテンツを自社で開発しています。
AR系のWEB/スマホアプリサービス、カメラ系プロダクトの開発や、メディアアート/デジタルインスタレーションプロダクト、LINEと連携したウェブサービスの開発を主に行っています。クライアントの要望によっては1からプロダクトを作ったり、既存プロダクトのカスタマイズを行います。
開発チームはまだ10名未満と小規模であり弊社CTOから直接レビューをもらえる環境です。
【お任せする業務】
まずは既存の自社プロダクトの改修を対応して頂きます。
ゆくゆくは新規プロダクトの開発を担って頂きたいと思います!
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【お会いしたい方】
・当社の事業やサービスに興味がある方
・好奇心旺盛な方
・感情的にならず冷静なコミュニケーションが取れる方
▼スキル
(以下のいずれかで得意なものがあればOKです!)
・AWS
・HTML / CSS / JavaScript / Vue.js / Three.js
・Node.js
・Ruby / Ruby on Rails,
・Unity
・iOS, Android, Windows
※ポートフォリオもしくはソースコードの提出をお願いする場合もございます。
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