UUUM株式会社 members View more
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2001年、通信関連会社に入社。在籍中に上場を経験後、2007年に東証一部上場企業へ転職し、移動体通信事業において直営店200店舗以上の責任者等を歴任。2007年、同社統括部長、グループ会社取締役に就任。事業開拓、アライアンス、商材開発などの経験を経て、2014年、未知なる分野への挑戦と動画ビジネスの魅力に惹かれ、UUUM株式会社入社。
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新卒入社のソフトウェア開発企業で、エンベデッドシステム、デスクトップアプリケーション開発を担当。C言語でのカメラのファームウェア開発は、趣味と実益を兼ねていて役得でした。
2016年、モダンなWebエンジニアリングとインフルエンサービジネスの組み合わせに将来性を感じ、UUUMにjoin。現在エンジニアリングマネジメントを担当。カメラ・模型・格ゲーオタク -
これまでは、物流系・販売管理のシステム開発、医療系システムの開発、ビックデータを活用した分析ツール開発を行ってきました。医療系システム(薬品管理)に従事した期間が一番長いです。直近では、プロジェクトマネージャーとして開発に携わっています。スキルとしては、java、C#(WPF)を得意としています。AWSのインフラ構築などもにも携わっています。エンジニア職にとらわれずに、社会に貢献できることに挑戦できる環境を求めています。
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Shiori Nishizaki
What we do
UUUMは、今までにない楽しみを「コドモゴコロ」ある発想で生み出し、新たな文化・価値を創造する“コンテンツカンパニー”です。
わたしたちシステムユニット事業は、クリエイターの管理システムを開発する部門としてスタート。現在はクリエイターに向けてだけではなく、社内システムやtoC向けのECサイトなど、約20あるプロダクトの開発・運用をしてます。
各システムごとにチームが細分化されているため、これらはすべて最少人数で運用をしています。そのため、フェーズによって担当者が分かれるのではなく、要件定義から設計、テスト、運用まですべての工程に関わるメンバーも多いです。
Why we do
「経営課題を技術で解決する」
わたしたちは、システムを作ることがゴールではありません。
エンジニアやPMをはじめ、すべてのユニットメンバーが自社の事業を理解し、課題の把握を努めます。そのうえで効果的な解決方法を、精度良く作り上げることを目指しています。
そのため、他事業部の運用方法の分析や業務フローの見直し、今後のフローの提案まで行うこともあります。解決したい内容によっては、技術の選定から行うこともあります。なかには、システムを開発することだけが解決方法ではない場合もあります。
常にシステムの先にいるユーザーに目線を置き、課題解決のための最善を尽くします。
How we do
現在システムユニットには、PMやエンジニア、データサイエンティストなど含めて約30名のメンバーが在籍しています。
働き方はリモートワークが中心ではありますが、Slackを使用した意見交換も活発に行われており、雑談も交えたコミュニケーションを頻繁にとっています。
技術に対して向上心のあるメンバーが多いので、他のプロダクトチームでも課題解決に協力してくれたり、気軽に困っていることを聞ける環境があります!
また、オンライン上での勉強会も自主的に行われ、初心者向けの講座やエディタ、インフラに関する技術など、毎回様々なテーマの会が開かれています。
自分の意見を積極的に発信したい方や、幅広い技術を身に着けたい方には働きやすい環境になっています。
As a new team member
<モダンな開発言語とアーキテクチャで、UUUM発の新しい情報発信プラットフォームを開発してくれる新しいメンバーを募集します!>
バックエンド開発チームでは、アカウント管理・音声配信・課金サービスといった機能群を、サーバーレス構成でスケーラブルに提供しています。社長直下のチームでスピーディに意思決定をサービスに反映させることができます。
◎開発をお願いするプラットフォームは以下のとおりです。
■ REC. https://rec.audio/
誰でも配信者として簡単な操作で音声を録音・配信できるサービスです。また、リスナーとして音声コンテンツを楽しんだり、興味のある音声コンテンツを見つけてフォローしたり、コミュニケーションもできる、音声コンテンツならでは、の気軽さで幅広く楽しめるアプリです。
■ FOLLOW ME https://followme.app/
あこがれの人をフォローして、ここにしかないコンテンツを楽しめる有料写真SNSです。既に俳優、芸人、アイドル、トレーナー、ブロガーなど、様々な業界で活躍する著名人が活用し、各自をフォローするファンに向けて限定コンテンツを発信しています。
【こんな方歓迎!】
・サーバーレス構成のバックエンド開発に興味がある
・音声配信、コンテンツ配信に興味がある
・コンテンツが好き、好きなクリエイターがいる
・スピーディな意思決定をサービスにすぐに反映させるのに興味がある
・新しいエンターテインメント領域の事業に魅力を感じる
・人のサポートをすることに喜びを感じる
【使用技術】
サーバーサイド:Go
フロントエンド:Javascript(Riot.js)
インフラ:GCP(Firebase、App Engine...)、AWS(Cloud Front、Elastic Transcoder...)
データベース・データストア:GCP(Cloud Firestore、Cloud Storage...)、AWS(S3...)
ネイティブアプリ:Swift、Kotlin、Javascript(Cordova)
社内コミュニケーション:Slack、Trelloなど
UUUM発の新しい情報発信プラットフォーム開発を通じ、個人クリエイターとファンに直接価値を届けたい方、エントリーお待ちしております!
※現在非常に多くのお問い合わせをいただいておりますため、次のステップに進んでいただく方のみご連絡差し上げております。
何卒ご了承いただきますようお願いします。