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New grad/entry level
新卒エンジニア
on 2020-09-01 520 views

あなたのなりたいエンジニア像を教えて下さい!東京オフィスで21卒採用実施中

ワンダープラネット株式会社

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  • 1990年東京生まれ。ゲーム好きが講じ、大学卒業後に就職をせず、ゲーム会社へアルバイト入社。
    その後、ユーザーサポート等を経て、前職ではスマホゲーム会社で人事を担当。
    新卒から中途、アルバイト等の採用業務から従業員の面談対応等をほぼ一人で対応してきた。
    新たな環境でさらなるキャリアアップを目指し、2019年1月にワンダープラネットへ入社。
    ワンダープラネットを更に盛り上げるべく、採用や育成に力を注いでいく所存。

  • 1993年石川県出身。
    中京大学を卒業後、中小企業の採用支援・大学生の就職支援を行う企業にて
    3年半採用における企業の課題改善・求職者の支援を行う。

    その経験から、
    より社内で働く人の幸せや成長を見届け、作り上げたい!と、
    2019年にワンダープラネット株式会社へ入社。

    「楽しいね!を、世界中の日常へ。」のミッションを心に掲げ、
    社内、そして世界中の人々を楽しませるお手伝いがしたい!

  • 1973年生まれ、兵庫県出身。奈良先端科学技術大学院大学を卒業後、ソニー株式会社で新規サービスやアプリケーションの研究開発に従事。その後、現ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社で数々のウェブサービスを開発。モバイルブラウザ向けソーシャルゲームの企画開発を経て、タノシム株式会社では取締役CTOに。さらに現職ではエンジニアを統括するVPoEという立場で、エンジニア組織の成長と生産性の最大化を担う。

  • 18卒。UnityC#を用いて、ゲームを作っています。
    兼業でプロジェクトマネージャをしたりテクニカルアーティスト手伝いをしています。

    趣味では延々イラスト勉強をしています。まれにLive2Dを利用します。

What we do

私たちは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、名古屋と東京を拠点に、エンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。

当社のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。
https://wonderpla.net/service/

[ 主なサービス ]
■DecoLu(デコル)
カレンダー、メモ、やることリスト、友だちや家族との予定共有、チャット等の機能に加え、「スティッキー(ふせん)」や「キャンバス(日記)」「着せかえ」等の各種デコレーション機能を搭載した、使う人の毎日を、明るく、楽しく、彩る手帳アプリ

■ジャンプチ ヒーローズ
『週刊少年ジャンプ』の歴代キャラクターたちが勢ぞろいし、原作の名場面を再現したキャラクターアニメーションとバトル演出により、ド派手なバトルを楽しめる『週刊少年ジャンプ』創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG

■クラッシュフィーバー
仮想世界をモチーフとした世界観を舞台に、画面をタップするだけの簡単操作でパネルをブッ壊す爽快感やサウンドが魅力のブッ壊し!ポップ☆RPG

Why we do

私たちがなぜ「エンターテインメントサービス事業」に取り組むのか。当社公式ウェブサイトに掲載している「メッセージ」と「ミッション」にてお伝えいたします。

- メッセージ -
ファンのFUNを、いちばんに。
誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。
つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。
だから私たちの事業は、ソフトウェア開発ではなく「エンターテインメントサービス」。
いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。

- ミッション -
【楽しいね!を、世界中の日常へ。】
私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。
国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

How we do

私たちはミッション実現に向けて行動するうえでの「バリュー」を3つ定めています。そのバリューのもと、名古屋スタジオ(名古屋本社)、グローバルスタジオ/タノシムスタジオ(東京オフィス)が各スタジオの方針や業態に基づいて活動しています。

- バリュー -
【1%を追い続けよ。】
より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。

【360°オープンであれ。】
会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。

【100の遊びに学べ。】
「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。

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各スタジオについて(スタジオ長メッセージ)
https://wonderpla.net/recruit/

私たちについて(会社情報)
https://wonderpla.net/company/

WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ)
https://developers.wonderpla.net/

As a new team member

ワンダープラネットの21卒採用では、エンジニア採用を行っています。

《世界中の多くの人に喜んでもらえるものを作りたい!》
そんな想いを持った方と一緒に働きたいと考えています。

まずは会社説明会や面談を通して、ワンダープラネットのことを知っていただければ幸いです!
少しでもご興味がある方はぜひエントリーをお願いします。
選考も含め、全てオンラインで実施しておりますので、遠方の方もお気軽にメッセージください。

【業務内容】
スマートフォン向けサービスのクライアントサイド・サーバーサイドの開発、
サービスの開発や運営をサポートするWebアプリケーションの開発を担当していただきます。

【業務内容詳細】
■クライアントサイド開発
Unityを使ったゲームアプリの企画・開発・運用
開発補助ツールの設計、開発

■サーバーサイド開発
サーバーアプリケーション開発
サーバー構成、通信システムの設計
データベースの設計

【開発環境】
■クライアントサイド
プログラミング言語:C++11,C#,Objective-C
ゲームエンジン:Unity
バージョン管理:GitHub
タスク管理:GitHub Issue(waffle.ioを利用しカンバン方式で管理)
開発PC:Mac

■サーバーサイド
プログラミング言語:PHP、Ruby、Java
フレームワーク:FuelPHP、Laravel、Ruby on Rails、Cake PHP
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx、Apache
データベース:MySQL、Amazon Aurora
KVS:Redis、Amazon DynamoDB
バージョン管理:GitHub
タスク管理:GitHub Issue
開発PC:Mac

【求める人物像】
ユーザー志向でものづくりをできる方
技術に対する強い向上心と好奇心を持っている方
エンターテイメントが好きで、自分の作品で人を笑顔にしたい方
周囲とコミュニケーションを取り幅広い業務に取り組める方
論理的思考力をお持ちの方

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Company info
ワンダープラネット株式会社
  • Founded on 2012/09
  • 174 members
  • Expanding business abroad /
    Featured on TechCrunch /
    Funded more than $300,000 /
    Funded more than $1,000,000 /
  • 東京都品川区東五反田5-23-7 五反田不二越ビル5F
  • あなたのなりたいエンジニア像を教えて下さい!東京オフィスで21卒採用実施中
    ワンダープラネット株式会社