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Schooの取締役 COOをやってます。
これまではやってきたことは以下の通りです。
<主な経歴>
2000年日本電気株式会社に入社。
2007年株式会社リクルートに入社。R25のWeb/モバイル事業の戦略・サービス企画・商品企画を担当。
2010年にリクルートの住宅セクションにて、不動産ポータル「SUUMO」の戦略・企画・集客・ブランド・事業開発など、数多くの業務に従事。
2016年3月に在職中に大学院へ通い、MBAを取得。
2017年、株式会社リクルート住まいカンパニーの役員に就任し、不動産ポータル「SUUMO」のネット部門の責任者として従事。
2018年4月株式会社スクーへ入社。... -
・Schooで、プロダクト企画部門長をやっています。
・主にtoCサービス/プロダクト企画、各事業・部門横断のプロダクト開発マネジメントに携わっています。
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<主な経歴>
・2007年大手SIerに入社し、SEからPM(プロジェクトマネージャー)を経験。大手金融機関におけるユーザ部所管システム開発・保守を通じて、ユーザー目線であるべき状態を見定めた開発の大切さを実感。
・その後、大手監査法人で金融アドバイザリー、toB SaaSベンチャー企業でのPdM(プロダクトマネージャー)・事業戦略に従事。
・2020年7月に、SchooにtoC事業のPdMとして入社。 -
大学にて情報工学を学ぶ。
また在学中、カナダのトロントへ語学学習に行くなどIT以外の分野にも興味を持つ。
大学卒業後(2010年)は、株式会社オージス総研に入社。
当時、流行し始めていたクラウドでの開発に興味を持ち、
志望部署にて、Salesforce(PaaS)での業務システム開発に従事。
その後、
一般の人が使用するシステムを作りたいという以前からの思いを叶えるため、
2015年、株式会社ロックオンに入社し、EC-CUBEを使った受託開発に従事。
2017年からは、EC-CUBE事業部にて、
EC-CUBE3のPM、開発セミナー講師、オフィシャルサイト/プラットフォームの運営、S...
What we do
サービスサイト:http://corp.schoo.jp/service/
会社説明資料 :https://speakerdeck.com/schoo/schoo-corporate-profile
エンジニア資料:https://speakerdeck.com/schoo/missionwo-purodakutotodong-kifang-de-ti-xian-suruzu-zhi-enziniacai-yong-zi-liao
●私たちについて
「世の中から卒業をなくす」をミッションに学び続ける大人を増やすことで、社会が抱えている課題の解決速度を加速させていくことをビジョンとしているスタートアップです。
大人が学び続けるために障害となるもの、時間・お金・距離・面白くない・何を学べばいいか分からないなどを一つ一つ解決し、その先にある今よりもっと豊かな人生を強く支えることで、社会を変革していきたいと思っています。
真に社会課題を根治していくためにも、社会公益性と経済収益性を高いレベルで両立させるという極めて難易度の高いビジネスドメインを創業からぶれることなく歩んでいます。
●事業について
toC事業:
大人がずっと学び続けるオンライン生放送学習サービスを運営しています。2012年の開始後から生放送授業を365日無料提供を続け、過去アーカイブは7,600本・会員数は72万人を突破。
法人事業:
上記過去アーカイブと法人向けの専用授業がいつでもどこでもいくつでも受講できるサービスを展開。研修や福利厚生目的での導入社数は累計2,400社(2021年12月現在)
高等教育機関DX事業:
大学や専門学校のハイフレックス授業やオンデマンド授業に対応できる配信システム兼学習管理システムの提供で、高等教育機関のDX推進を支援しています。
新規事業:
ミッション・ビジョン逆算からした次の10年の戦略に沿って、0→1の事業開発を行っていきます。奨学金や学費、研究費のイノベーション、移民問題や国境流動化のイノベーションなど。
Why we do
本来、「学び」に終わりはないはずです。
特に圧倒的に変化する21世紀においては、大学までの教育や社会人になってから今までに身に付けた常識や仕事のやり方だけで未来を切り拓くことは不可能であり、誰にとっても学びにより自分を進化させ続けることが必要です。
一方、学ぶ意欲があっても学びには多くの障壁が存在します。例えば、モチベーション・時間・費用・教育機関へのアクセスなどです。
これらの障壁をテクノロジーの力で取り除き、すべての人が学び続けられる世界=つまり卒業のない世界を真剣に目指しているのがSchooという会社です。
As a new team member
●仕事内容
toCサービス「Schoo」toBサービス「Schoo for Business」のプロダクトマネジメントを担っていただきます。
プロダクトの「売り方」「利用促進」を中心に事業の課題定義、要因分析、施策の検討から実施まで幅広くお任せします。
仮説検証を回しながら社内のセールスやCSメンバーを巻き込んで、大きな成果を出す経験を身につけられるポジションです。
●具体的には
・戦略立案(ロードマップ作成、プライシング等)
・マーケティング(市場調査、競合調査)
・コスト管理(KGI、KPIマネジメント、リソース管理)
・サービスデザイン(ターゲット設定、ユーザーストーリー)
・開発チームへ向けた要件定義、課題設定
※現在在籍しているプロダクトマネージャーもそれぞれバックグラウンドが異なります。
ご入社頂く方にもまずはご自身の得意領域からご担当いただき、徐々に領域を広げて頂ければと考えています。
●組織について
当社のプロダクトマネマネージャーは開発組織内のプロダクト企画ユニットに所属します。
そのためエンジニア/デザイナーとの距離も近く、一体感をもってモノづくりに取り組むことができます。
決して受発注の関係にならず、企画から開発までを一丸となって取り組める環境が魅力です。
●必須スキル/経験
・WebサービスのPdMもしくはPjM経験
・要件定義や仕様書などドキュメント作成経験
●歓迎スキル
・UI/UXデザインの知見・経験
・ユーザーインサイトをもとにしたプロダクトの企画、リリース経験
・SQLなどを利用したデータ抽出や分析業務の経験
・マーケティングやセールス、CS等の社内ステークホルダーとの協業経験
・リリース/ローンチ済サービスの運用や必要となる機能/施策の追加経験
Highlighted stories
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