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2daysインターンシップ

Unityとサーバ通信を用いたゲームを作る2daysインターン

ワンダープラネット株式会社

ワンダープラネット株式会社 members

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  • 1989年生まれ、愛知県名古屋市出身。立命館大学文学部日本史専攻。2013年に大学を卒業後、人事としてキャリアをスタート。主に採用や研修を担当。誰もが楽しく働ける職場作りを目指し、2017年3月にワンダープラネット株式会社に入社。
    趣味はお城巡り。最近はスマブラしすぎて指が痛い。

  • 1978年生まれ、愛知県出身。愛知教育大学大学院教育学研究科修士課程修了。2002年に名古屋のSIerに入社し、多種多様に渡る業務システムを開発することで、幅広い業務知識・プログラミング言語を習得する。その後、ワンダープラネット(株)の創業メンバーとしてジョインし、現在は名古屋スタジオのエンジニアを統括している。

  • 1987年生まれ、愛知県出身。名古屋コミュニケーションアート専門学校ゲームプログラマー学科卒業。独自フレームワークで作成したスマートフォン・3Dゲームの作品が評価され、2013年6月からワンダープラネット(株)へエンジニアとして入社。入社してすぐに新規タイトルのバトルシステムを任される。現在は社内コンペを勝ち抜き、未発表タイトルのプロデューサー兼Unityエンジニアを担当。

  • 名古屋市在住のサーバエンジニア。

    東京のSIerでERPシステムのSEを5年務めた後、名古屋にUターン。
    エイチームを経てワンダープラネットに参加。

    [経験]
    PHP:FuelPHP/CakePHP/Phalcon
    Python:Django
    クラウド:AWS/GCP
    NginxとかMySQLとかAuroraとかRedisとかMemcachedとか

    docker大好き
    lambdaで色々効率化したい+サービス作りたい

What we do

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、国内・海外向けにモバイルゲーム、アプリを提供しています。
 
2015年にリリースした「クラッシュフィーバー」は全世界1,000万ダウンロードを突破、2016年9月には台湾と香港のApp Storeのセールスランキングにおいてそれぞれ第1位獲得!
http://wonderpla.net/info/20160920/

2018年には『週刊少年ジャンプ』の創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG「ジャンプチ ヒーローズ」をリリース。
https://wonderpla.net/info/20180328/

近年では海外パブリッシングの実績を評価され、他社開発タイトルの海外パブリッシング・運営も任せて貰える様にもなりました。
https://wonderpla.net/info/20181221/

また、開発力も評価頂き、アニメ・ゲーム・音楽を連動させたメディアミックスプロジェクトにおけるゲーム開発も始まりました!
https://wonderpla.net/info/20190607-2/

Why we do

▼私たちワンダープラネットのミッションと3つのバリュー
<私たちはミッションと3つのバリューに共感できる方を求めています!>

- MISSION -
「楽しいね!を、世界中の日常へ。」
Creating "Smiley Time" in Our Friends' Daily Life.

私たちのミッションは、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

- VALUE -
「1%を追い続けよ。」
Taking It One Improvement at a Time.
より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。

「360°オープンであれ。」
Clearing Away the Walls.
会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。

「100の遊びに学べ。」
Play Hard, Learn Hard.
「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。

How we do

カルチャー
http://wonderpla.net/jobs/environment/

開発環境
http://wonderpla.net/jobs/environment/

クラッシュフィーバー開発ストーリー
http://wonderpla.net/jobs/story/

Description

■イベント内容
このイベントでは、Unityの基礎操作がわかっている方向けに「Unityとサーバ通信を用いたゲーム制作」のワークショップを行います。

ワークショップでは、指定された課題をクリアしていくことでUnityのスキル向上とネットワークについての理解を深めることが出来ます。ワンダープラネットのエンジニアがメンターとして参加致しますため、個人のレベルに沿ってゲーム制作を進めます。
このワークショップを機会にエンジニアとしてのスキルアップをしませんか?

☆こんな方に向いています
・Unity初級者から中級者にステップアップしたい方
・Unityでゲームを作ってみたい方
・ゲームのサーバー側がどう動いているか興味がある方
・ワンダープラネットに興味がある方

※参加条件
今回のイベントでは、Unityの基礎的な操作説明は行いません。
そのため今回のイベントへの参加は、Unityのチュートリアル「 玉転がし 」を終了させている、またはそれ相当のUnityゲームを作ったことがある方に限らせて頂きます。

参加者の方は事前に下記ソフトをインストールしてください。
・Unity
 Unity 2019.1.x系のオフィシャルリリース版
・Docker
 Mac=Docker for Mac
 Windows10Pro = Docker for Windows
 Windows10Home = Docker Toolbox
 ※hello-worldがrunできる状態にしてください。
*参加確定の方に開発環境マニュアルをお送り致します!

■タイムスケジュール
8/28(水)
09:45 受付
10:00 イントロダクション・会社説明
10:20 イベント開始!
20:30 解散

8/29(木)
10:00 開場
18:00 懇親会
19:00 クロージング&撤収

■会場
・会場:ワンダープラネット 名古屋本社
・住所: 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦3丁目23−31 栄町ビル11F
・アクセス:栄駅地下街から直結

■持ち物
・PC (Windows, Mac)

■備考
・Wi-Fi: あり
・電源: あり

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Basic info
Looking for 2daysインターンシップ
Job type New grad/entry level
Special features Foreign nationalities welcome / Come visit with friends / Students welcome
Company info
Founder 常川 友樹
Founded on September, 2012
Headcount 188 members
Industries IT (Internet/Mobile) / Media / Publishing / Entertainment

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Location

名古屋市中区錦3-23-31 栄町ビル11F (栄駅地下街直結)