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Mid-career
Sales / Business Development
on 2019-07-09 1,197 views

代表と二人三脚で事業拡大を担う!セールス立ち上げメンバーを募集!

モノグサ株式会社

モノグサ株式会社 members View more

  • <採用担当からの紹介>
    セールス担当(CEO)
    名実ともに元リクルートのトップ営業マンで、グループ全社の優秀者表彰(TOPGUN)を2度も受賞しただけでなく、商品企画部門の全社表彰(ARINA)も受けたツワモノです。

    ボードゲームでは、インパクト重視で初見ゲームでも偏った戦略を取るので、大勝か大敗になりがちです。

  • モノグサ株式会社でコーポレート(採用担当)と事業開発を担当しています。
    前職はリクルートで管理部門と新規事業開発をやっていました。

    ボードゲームでは初見のゲームの勝率が高く、コンポーネントが多いゲームが好きです。

  • <採用担当からの紹介>
    ファイナンス・アライアンス担当(CFO)
    前職の経験を活かし、ファイナンスや広報など社外との折衝を一手に引き受けています。

    ボードゲームでは、堅実なプレイで着実に点を伸ばすものの、終盤での詰めにうっかりが多く、記録よりも記憶に残るタイプです。

  • <採用担当からの紹介>
    ソフトウェアエンジニア(CTO)
    Googleでの開発経験を活かし、Monoxerのシステムを一から作りました。

    モノグサ社のボードゲームマスターで、社内でのボードゲーム勝率は50%近いです。運の要素が強いゲームでは積極的にリスクをとるチャレンジャーでもあります。

What we do

  • 一緒に働く仲間を募集しています!
  • ナマケモノと六角形の鉛筆をモチーフにしたロゴ

私たちは、記憶のプラットフォーム「Monoxer(モノグサ)」を開発しています。
現在は App Store と Google Play でアプリのダウンロードが可能です。

記憶は生きてゆくために必須であり、誰もが日々当たり前のように何かを記憶しています。
しかし、人類はまだ「記憶」との適切な向き合い方を見つけられていません。
記憶方法もメンテナンス方法も個人個人に委ねられています。

記憶への意識や環境を改善し、人類の進歩を後押ししたい。
そのような想いから、私たちは記憶という未知領域に関する課題を、ソフトウエアの力で解決したいと考えています。

Monoxerでは記憶の一元管理や、個人の記憶度に合わせた問題の自動生成が可能です。
記憶に付随する物理的・心理的な障壁を解消し、学習者が記憶をすることに純粋に向き合えるように今後も開発を続けていきます。

▼プロダクト
App Store
https://apps.apple.com/jp/app/monoxer-along-with-memory/id1288435689

Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.monoxer

▼「FastGrow」にて弊社CEO、CFOのインタビューが掲載されております
「プラットフォームビジネスの真髄 Edtechの雄が明かす―――。」
https://www.fastgrow.jp/series/monoxer

Why we do

  • 2名で創業しました
  • 半蔵門から徒歩1分のオフィスで日々開発しています

誰もが記憶の大事さを知っています。
誰もが記憶に頼って日々生活しています。
にも関わらず、「記憶」はまだ手付かずの領域です。

私たちは日常的に記憶を行なっていますが、その方法は個人によって様々。
各々が独自の方法で記憶を試みますが、その記憶方法が適切なのかそうでないのか、はたまた改善できるのか、もっと良い方法はあるのか、などに対してはほとんど注目されていません。

学校教育を思い返してみてもそうでしょう。
漢字や英単語、歴史、植物の名前など、「なにを覚えるべきか」はたくさん与えられても、「どう覚えるか」を十分には教えてくれないケースがほとんどです。

私たちは、記憶は全ての思考の土台になるものだと考えています。
日常生活を送る上でも、人類を発展させるような最先端の研究を進める上でも大切なものです。
記憶は全ての人が関わる領域といっても過言ではないでしょう。

もしソフトウエアの力で「記憶」という領域に進歩をもたらすことができれば、本当に広い意味での人類の貢献ができるのではないかと考えています。

How we do

  • 社員は現在15名、プロフェッショナル意識が高く前向きなメンバーばかりです
  • ボードゲームを行う文化を大切にしています。

◆「Monoxer」の導入状況
2020年7月時点で全国の塾・予備校2500教室以上に導入されています!
全国47都道府県の個人経営の塾から上場されている大手塾、学校(公立・私立)、語学教室まで幅広い法人様にご導入いただいており、最近ではフィリピンやミャンマーといった、海外でご導入いただく事例や、事業会社様における従業員教育でご活用いただく事例も増えてきています。

◆メンバーについて
Google、mixi、リクルートなどから転職した平均年齢が約31歳のメンバーで構成されています。
少人数かつ前向きなメンバーばかりなので、意思決定や開発スピードは抜群に早いです。
穏やかなメンバーが多く、ポジティブなCEOを中心に楽しい雰囲気で仕事をしています。

◆会社の雰囲気
夜の飲み会はほとんどありません。
その代わりに毎週一緒にボードゲームをする時間をみんな楽しみにしています。
ボードゲームブログもあるので、興味がある方は検索してください。
ボードーゲームを通じて相互理解や関係性の構築はもちろん、思考体力や判断能力を日々鍛えています。

会社紹介資料:https://speakerdeck.com/monoxer/monoxer-inc-hui-she-shao-jie-zi-liao
モノグサブログ:https://blog.monoxer.com/

As a new team member

あまりまだ馴染みがない事業分野だと思いますが、私達は『人の記憶』に向き合っているスタートアップです。具体的には、記憶のプラットフォームMonoxerを運営・開発しています。

----Monoxerとは----
MonoxerはAIを活用した、記憶・定着の為のeラーニングシステムで、学習者の習熟度・忘却度に応じて、AIが出題頻度や問題難易度を調整し、記憶の定着をサポートします。全国の大手学習塾や法人でご利用いただいています。
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これまで「記憶」という領域は個人の才能や自助努力で解決するものとされてきており、現時点において、「記憶」に課題や可能性を認識しているクライアントは、残念ながらそう多くありません。一方で、教育現場においては「校舎に来れない生徒の学習をサポートしたい」、「英語の成績が伸びない」、「生徒が宿題をやってこない」といった、悩み・課題は多々あります。

これらのような一見すると記憶と関係のなく見える課題やニーズを、現場起点で汲み取り、それらを記憶という切り口で、Monoxerというサービスで課題解決し、クライアント及びその先にいるユーザーの成功を伴走していただきたいと思っています。記憶という知の土台を対象としており、かつ当社には優秀な開発チームがいるため、Monoxerで解決できない課題はないと考えています。

前述の通り、表面上は課題がないように見える領域のため、決して楽な仕事ではありません。また、これから会社が大きくなっていく中で、私達はいろいろな問題に向きあうことになると思います。
そんな課題を一緒に楽しみながら、悩みながら、どうやったら解決できるのかを前向きに考えられる方の応募をぜひお待ちしております。

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モノグサで一緒に働きたいエンジニアはこんな人 vol.1
効率の良い記憶のために(産出効果)
【INTERVIEW】一人目のデザイナーが語る「デザインしたものが爆速で世の中に届けられる」モノグサの面白さ
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Company info
モノグサ株式会社
  • Founded on 2016/08
  • 30 members
  • Funded more than $300,000 /
    Expanding business abroad /
    Featured on TechCrunch /
    CEO can code /
    Funded more than $1,000,000 /
  • 東京都文京区後楽2-3-21 住友不動産飯田橋ビル 5階
  • 代表と二人三脚で事業拡大を担う!セールス立ち上げメンバーを募集!
    モノグサ株式会社