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Mid-career
ゲーム開発プランナー
on 2019-03-20 940 views

新規タイトル始動!開発プランナー大募集!

ワンダープラネット株式会社

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  • 1973年生まれ、兵庫県出身。奈良先端科学技術大学院大学を卒業後、ソニー株式会社で新規サービスやアプリケーションの研究開発に従事。その後、現ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社で数々のウェブサービスを開発。モバイルブラウザ向けソーシャルゲームの企画開発を経て、ワンダープラネット株式会社ではVP of Engineeringとして、エンジニア組織のパフォーマンス最大化に従事。

  • 1990年東京生まれ。ゲーム好きが講じ、大学卒業後に就職をせず、ゲーム会社へアルバイト入社。
    その後、ユーザーサポート等を経て、前職ではスマホゲーム会社で人事を担当。
    新卒から中途、アルバイト等の採用業務から従業員の面談対応等をほぼ一人で対応してきた。
    新たな環境でさらなるキャリアアップを目指し、2019年1月にワンダープラネットへ入社。
    ワンダープラネットを更に盛り上げるべく、採用や育成に力を注いでいく所存。

  • 1974年生まれ。神奈川県出身。神田外語大学英米語学科卒。
    1997年株式会社アトラス入社。
    1999年ソニーコミュニケーションネットワーク株式会社(現:ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社)入社。
    2011年4月株式会社ゲームポット(現:GMOゲームポット株式会社)に出向。会社分割に伴い、2013年8月ジーピー・モバイル株式会社(現:タノシム株式会社)に出向。
    2017年4月タノシム株式会社に転籍入社。
    2018年9月吸収合併によりワンダープラネット株式会社に入社。

  • 1989年愛知県出身。地元の大学を卒業後、2015年から転勤により東京で生活中。
    2011年に大学を卒業後、求人広告代理店へ入社。
    多くの企業の採用支援をする中で、人事の仕事への興味が湧き、
    2014年に教育系の企業へ転職。人事・採用担当としてのキャリアをスタート。
    教育系企業在職中は、採用を中心に研修・インターン・イベント運営等、幅広く担当。
    2018年7月ワンダープラネット(株)へ転職。
    入社動機は「楽しいね!、を世界中の日常へ。」のmissionに共感したから。
    ワクワク楽しい社会を作るため、日々奮闘中!

What we do

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、国内・海外向けにモバイルゲーム、アプリを提供しています。
 
2015年にリリースした「クラッシュフィーバー」は全世界1,000万ダウンロードを突破、2016年9月には台湾と香港のApp Storeのセールスランキングにおいてそれぞれ第1位獲得!
http://wonderpla.net/info/20160920/

2018年には『週刊少年ジャンプ』の創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG「ジャンプチ ヒーローズ」をリリース。
https://wonderpla.net/info/20180328/

近年では海外パブリッシングの実績を評価され、他社開発タイトルの海外パブリッシング・運営も任せて貰える様にもなりました。
https://wonderpla.net/info/20181221/

また、開発力も評価頂き、アニメ・ゲーム・音楽を連動させたメディアミックスプロジェクトにおけるゲーム開発も始まりました!
https://wonderpla.net/info/20190607-2/

Why we do

▼私たちワンダープラネットのミッションと3つのバリュー
<私たちはミッションと3つのバリューに共感できる方を求めています!>

- MISSION -
「楽しいね!を、世界中の日常へ。」
Creating "Smiley Time" in Our Friends' Daily Life.

私たちのミッションは、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

- VALUE -
「1%を追い続けよ。」
Taking It One Improvement at a Time.
より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。

「360°オープンであれ。」
Clearing Away the Walls.
会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。

「100の遊びに学べ。」
Play Hard, Learn Hard.
「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。

How we do

カルチャー
http://wonderpla.net/jobs/environment/

開発環境
http://wonderpla.net/jobs/environment/

クラッシュフィーバー開発ストーリー
http://wonderpla.net/jobs/story/

Description

2019年春、『ジャンプチ ヒーローズ』のアジア圏への配信が新たに決定!
グローバル展開拡大にも注力している、ワンダープラネットのゲーム開発思想は、
【誰でも遊べて、奥が深い。】
国境や文化、年齢や性別の壁を越え、世界中の一人でも多くの人々に最高の体験を提供したい。
そんな企業姿勢のもと、私たちはプロダクト・サービスを創り続けています。

▼勤務地
・渋谷オフィス
※移転したばかりのキレイなオフィスです!
※外部を招待する勉強会も積極的に開催するスペースがあります!

▼主な仕事内容
プランナーとして新規タイトルの立ち上げに携わっていただきます。
・シナリオ・プロット作成
・仕様書作成
・コンテンツ制作進行
・レベルデザイン
・ディレクション

▼歓迎するスキル・経験
・何らかのプロジェクト進行管理経験
・ゲームの制作経験
・ボイス収録等の経験

▼求める人物像
・ゲームが好きな方
・声優に対する知識のある方
・他者を巻き込んで積極的に行動できる方
・運営者側・ユーザー側の両方の視点に立ち、論理立てて物事を考えられる方

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Company info
ワンダープラネット株式会社
  • Founded on 2012/09
  • 188 members
  • Featured on TechCrunch /
    Funded more than $300,000 /
    Funded more than $1,000,000 /
  • 東京都渋谷区桜丘町9-8 KN渋谷3ビル4F
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