This page is intended for users in Hong Kong. Go to the page for users in United States.
ゲームプランナー

ユーザーに熱狂と満悦を!ゲームプランナーになりたい人をWANTED!

ワンダープラネット株式会社

ワンダープラネット株式会社 members

View all (8)
  • 1982年生まれ、岐阜県出身。ユーザー系SIer2社で基幹システムや大規模ERPの開発に従事した後、2012年に株式会社オープンキューブの新規事業所立ち上げメンバーとして入社。同年10月にMBOによる事業所独立に伴いワンダープラネット株式会社に転籍。フロントエンドエンジニア、運営リーダー、プロダクトマネージャを経て現在はプロデューサー兼開発ディレクターとして新規タイトルの開発に従事。

  • Akihide Ishikawa
    プロデューサー

  • ワンダープラネット株式会社でプランナーしてます。

    過去にプログラミング系の専門学校を卒業しているので、若干プログラムも理解している
    プランナー。
    ゲームを追求すべく、某プロゲーミングチームでプロゲーマー兼チームリーダーをしていた経験もあります。

  • 【出身地】
     生まれも育ちも名古屋です

    【仕事内容】
     プランナーをやっています

    【趣味】
    ・ゲーム、漫画、アニメ
    ・音楽を聴くこと、歌うこと
    ・絵を描くこと
    ・物語を考えること(ただの妄想です)

    【その他】
     韓国アイドルが好きなので、少しだけ韓国語を勉強しています

What we do

  • 24ce3c3b 5b6b 41f8 bbd3 47b28036dc25?1538735463
  • 1d8c8ce3 6659 4cff 862a 3a1ea2e6558b?1542348372

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、国内・海外向けにモバイルゲーム、アプリを提供しています。
 
2015年にリリースした「クラッシュフィーバー」は全世界1,000万ダウンロードを突破、2016年9月には台湾と香港のApp Storeのセールスランキングにおいてそれぞれ第1位獲得!
http://wonderpla.net/info/20160920/

2018年には『週刊少年ジャンプ』の創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG「ジャンプチ ヒーローズ」をリリース。
https://wonderpla.net/info/20180328/

近年では海外パブリッシングの実績を評価され、他社開発タイトルの海外パブリッシング・運営も任せて貰える様にもなりました。
https://wonderpla.net/info/20181221/

また、開発力も評価頂き、アニメ・ゲーム・音楽を連動させたメディアミックスプロジェクトにおけるゲーム開発も始まりました!
https://wonderpla.net/info/20190607-2/

Why we do

  • 371f3920 edad 4fb6 bd9a 6523e453d398?1538736027
  • Dd18e73d 462c 43a0 ac7e b3280a6457a4?1542348372

▼私たちワンダープラネットのミッションと3つのバリュー
<私たちはミッションと3つのバリューに共感できる方を求めています!>

- MISSION -
「楽しいね!を、世界中の日常へ。」
Creating "Smiley Time" in Our Friends' Daily Life.

私たちのミッションは、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

- VALUE -
「1%を追い続けよ。」
Taking It One Improvement at a Time.
より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。

「360°オープンであれ。」
Clearing Away the Walls.
会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。

「100の遊びに学べ。」
Play Hard, Learn Hard.
「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。

How we do

  • 2cc3b0a1 6ad3 4f5b bc32 766bc3483adf?1539054754
  • 3eb5666e de13 4dc8 81b8 5fd93fbf8fe3?1539054755

カルチャー
http://wonderpla.net/jobs/environment/

開発環境
http://wonderpla.net/jobs/environment/

クラッシュフィーバー開発ストーリー
http://wonderpla.net/jobs/story/

Description

「楽しいね!を世界中の日常へ。」届けるため、『ジャンプチ ヒーローズ』や『クラッシュフィーバー』等を開発・運営しています。

ゲームの企画・仕様からデータを作成をして入力を行う業務です。
スマートフォンゲームをやり込んでいる人が活躍しています。

[業務内容詳細]
企画立案
仕様書作成
データ作成
カスタマーサポート管理

[必須(MUST)]
・ワンダープラネットのミッション・バリューへの共感
・PowerPoint、Excelを使用した業務経験
・細かく気を利かせられる能力
・ゲームが好きであること

[歓迎・あると望ましい(WANT)]
・ソーシャルゲームの運営業務経験
・ゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験
・レベルデザイン等、ゲームプランニングの業務経験

[求める人物像]
・運営者側・ユーザー側の両方の視点に立ち、論理立てて物事を考えられる方
・コミュニケーション能力の高い方
・改善に向けて走ることが好きな方
・常に業界情報・動向を収集・把握している方
・任されると燃える方

[勤務地]
名古屋本社

Highlighted posts

Basic info
Looking for ゲームプランナー
Job type New grad/entry level / Mid-career
Special features Come visit with friends
Company info
Founder 常川 友樹
Founded on September, 2012
Headcount 188 members
Industries IT (Internet/Mobile) / Media / Publishing / Entertainment

Recommendations (8)

There are no recommendations yet.

Recommendations (8)

There are no recommendations yet.

Location

名古屋市中区錦3-23-31 栄町ビル11F (栄駅地下街直結)

Page top icon