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21新卒総合職
on 2018-10-11 2,764 views

エンタメ×ITベンチャーの攻めの新卒2期生Wanted!

株式会社フーモア

株式会社フーモア members View more

  • フーモアのHR担当。
    神奈川県の中高一貫男子校卒。
    高卒後に群馬の草津温泉で働き、その後京都の大学に進学。
    障害者雇用のための事業運営を行い、新卒で人材業界の経営企画に。
    その後Web広告・インバンド業界の経営企画で人事を経てフーモア入社。

    マンガ、アニメ、小説、映画が好き。
    クイズやガールズロックにハマっている。

  • イラスト制作・マンガ制作・アプリ企画運営をしています。
    マンガが描けます。
    マーケティング・リサーチできます。
    WEBコンサルティングできます。
    結構何でもキャッチアップしてやります。

    趣味で量子力学や線形代数学を勉強しています。

    将来の夢(あと1~2年以内に)は漫画家になることです!!

  • コーポレート本部でマネージャーをやっています。

    新潟県出身で昔は野球少年でした。
    早稲田大学商学部に進学し、管理会計を専攻していました。

    食品メーカーで経理・財務・経営企画、IPO準備中のベンチャー企業で経理・財務を担当した後、2016年1月よりフーモアで働いています。

    フーモアを成長させることと、宇宙飛行士になることが夢です!

  • フーモア1期生内定者。
    「こだわりがないこと」を武器に内定者インターンとして様々な業務に関わる。
    現在はクリエイティブ部門のデバックを行いながら、採用イベントのプレゼンターとして21卒の採用業務に携わっている。

What we do

フーモアはエンタメコンテンツのITスタートアップです。
現在エンタメ業界は過渡期に差し掛かり、流行の中心が見えなくなっています。
そんな中、各社が様々な領域に挑戦し、新たなうねりを生み出そうとし、多くのプロダクトやエンタメコンテンツが市場に出ています。フーモアは12,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、自社プロダクト、クライアントワークの両事業から、うねりを生み出す/うねりに乗るという二軸でエンタメ業界の発展を支えています。

■ ゲームクリエイティブ事業部
ゲーム・エンタメ業界に特化し、ソーシャルゲームやグッズ、コラボカフェなどで使用されるイラストの制作やキャラクターのモーションや3Dの制作を行っています。有名タイトルにも数多く携わっており、ユーザーが求める世界観を実現するために、コンセプト設計からご提案させていただくのも得意です。

■ マンガ事業部
すべての業界を対象に、クライアントの課題を解決する手段としてのマンガを提案、制作しています。広告、販促、集客、採用など様々な課題に、ひとつひとつオーダーメイドのマンガをご提案します。電車の中で見かけるあのマンガや、街で見かけるあの広告マンガももしかしたらフーモアが手掛けたものかもしれません。

■ インタラクティブ事業部
東宝やアスミックエースなどと共同で映画やTV、VODサービスなどに提供する原作ストーリーを開発、また北米向けノベルアプリ「Story Me」の開発や運用を行っている。今後のエンタメ業界の新たなうねりを創造している。

Why we do

■ ビジョン
【クリエイティブで世界中に感動を】
日本のエンタメ市場はもはや飽和状態に近づいている
世界に日本のクリエイティブを発信し、
日本のクリエイティブの価値を上げてこそ、
活躍できるクリエイターを増やし、世界に誇れる日本をより実現することが出来る。

■ ミッション
【ポップカルチャーをリデザインする】
私達は、目まぐるしく変化する世の中において、
日本の強みであるポップカルチャーがどのように変化し進化していくかを考えて実行していく。
例えば、インターネットが普及したことで、
パッケージで売られていたゲームが運用型のゲームが出てきたように。

■ 企業紹介動画(新卒採用)
https://www.braviee.com/movies/10

■ 創業ストーリー
https://www.wantedly.com/companies/whomor/post_articles/74900

How we do

■フーモアバリュー
・期待を超え価値を届ける(Value Driven)
フーモアにお願いすると何かそれ以上で返ってくる、ということを私達は常日頃考えて向き合っています。
今現在制作をしているイラストや漫画を作るというのはアウトプットとして、現れていますが、本質的にはお客様の課題を解決しています。
例えばゲーム会社さんからイラストの発注が来たとします。私達は納期や制作数、クオリティ、納品などを担保しています。求められているのはイラストや漫画を期日通り、ちゃんとしたクオリティで納品することでしょうか?それが間違っているわけではないと思います。私達は、そのゲームのターゲットは男性か女性か?年齢層は?いつ頃リリースしようとしていて、ベンチマークとなるゲームが何か?などを考えて向き合うように努めています。お客様が本当に求めているのは、ゲームを届けるユーザーに感動してもらうことです。その対価としてエンドユーザーさんから課金をしていただき、結果私たちも対価としてお金を頂くことができます。
そういったマインドをフーモアみんなが持ち、取り掛かることで、「フーモアにお願いするとそれ以上で返ってくる」というのが達成できるのではないか?と考えています。

・個が考え、全体を動かす(Team Work)
また私たちが目指している壮大なビジョンを達成するためには、チームでやる必要があります。一人では出来ません。人それぞれ個性があり、得意不得意分野も異なります。お互いの得意不得意を補いながら、個々人が成長し、周囲を巻き込み、より大きな感動をつくり続けることができると考えています。個々の自発的な行動が、チームを、会社を動かし、世界を動かしていきます。

・日々変化し続ける(Minor Change)
世の中は日々変化、進化し続けます。エンタテインメントがどのように進化・変化するかを考え行動していくためには、私たち自らも日々変化し続ける必要があります。ただ人は急に変化・進化はすることは難しいです。日々少しでもいいので変化し前に進み続けて行きたいです。今の積み重ねが明日をつくり、日々の小さな変化が大きな未来をつくり出すと考えています。

■Whomorの情報発信は全てここから!
https://note.mu/whomor2020

■副業自由!
 なんの申請も必要ないです。どのようなことでもやってください。

■フレックスタイム制(コアタイムあり)
 リモートなども相談可!それぞれが最大限のパフォーマンスが出る働き方を一緒に考えます!

■業務委託/登録作家/契約社員/アルバイト
 会社とのかかわり方も様々な形があります!

As a new team member

フーモアでは、2021年入社の新卒第二期生の社員を募集しています!

▼職務内容
・クライアント課題解決を行う「ビジネス企画職」
・クリエイターと一緒にクリエイティブを創造する「ディレクター職」
・新規事業部門にて新たな価値を創る「ビジネス開発職」
その他適性・希望に合わせてコーポレート部門やアートディレクターなど様々な職種がありますのでご相談ください!

▼応募要件
・2021年4月に入社が可能な方
・大学院、大学、高等専門学校、短大、専門学校に在籍の方

▼勤務時間
10:00~19:00(休憩:1時間)

▼採用コンセプト
「私たちはもう、英雄(ヒーロー)しかいらない」
荒波激しいエンタメ業界において、日本発のクリエイティブで世界に挑戦するべく、まだ見ぬ価値創造に挑戦し、成し遂げてくれるエンタメ業界のヒーローを探しています!
最高のクリエイティブで日本の労働生産性を爆発的に伸ばし、世界中に感動を届ける存在に。

▼こんな方に是非!
・エンタメコンテンツに関心がある
・新卒からベンチャーに挑戦したい
・就活前にいろんな人事に会いたい
・わくわくしながら働きたい

▼お気軽にご応募ください
・興味があります
・話を聞きたいです

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【whomor創業話】漫画家を目指していたら工業大学に入り、外資系コンサル企業に入り、起業していた
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Company info
株式会社フーモア
  • Founded on 2011/11
  • 79 members
  • Funded more than $1,000,000 /
    Featured on TechCrunch /
  • 東京都中央区銀座8-15-2 銀座COMビル3F
  • エンタメ×ITベンチャーの攻めの新卒2期生Wanted!
    株式会社フーモア