株式会社リンクアンドモチベーション members View more
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2015年〜2017年 研修設計・運営
→新入社員の即戦力化のための研修プログラムの設計、運営
2017年〜2019年 組織人事領域のコンサルタント
→中小ベンチャー企業様向けのコンサルティング
主に新卒採用/企業理念策定・浸透領域を担当
2019年〜現在 UI/UXデザイナー
→Motivation CloudのUI/UXデザイン -
5年半、組織人事領域のコンサルタントを務めた後、
インハウスのデザインチーム立ち上げに参画しました!
完全未経験からのUIUXデザインへの挑戦ですが、
デザインと真剣に向き合う楽しい日々を過ごしています!
デザイナーになる前から笑、サブカルチャーやアートが好きで、
映画を見たり、美術館に行ったり、ライブに行ったり、本や漫画を読んだりと、
広く浅くエンジョイしています。 -
2013年4月に株式会社リンクアンドモチベーションに入社。2013年〜2017年までは、主に組織人事コンサルティング事業部にて、大手企業向け、成長ベンチャー企業向けのコンサルティング案件の企画・設計等に従事。
その後、2018年1月から国内初の組織改善クラウド「モチベーションクラウド(http://www.motivation-cloud.com/)」のマーケティングチームに所属し、インハウスのUI/UXデザイナーとして、ビジネスプロセス全体を俯瞰しながら、マーケティングキャンペーンの企画立案から各コンテンツのスライドデザインまで、プロダクトに関わる全てのクリエイティブに関わっています。...
What we do
➤会社がやっていること
リンクアンドモチベーションは、<モチベーション>をテーマにしたコンサルティング会社として創業し、「モチベーションエンジニアリング」というノウハウを競争力の源泉として、組織・人事のコンサルティングを展開してきました。現在は、これまでのノウハウをテクノロジーの力で、より再現性のあるプロダクトに変えていく「第二創業期」フェーズの真っ只中です。
➤プロダクト概要とURL
・モチベーションクラウド:組織状態の可視化と改善アクションを推進するプロダクト
https://www.motivation-cloud.com/
・コミュニケーションクラウド:社内コミュニケーションを活性化するプロダクト
https://www.motivation-cloud.com/communication-cloud/
・チームワーククラウド:マネジメントを強固にするプロダクト
https://www.motivation-cloud.com/teamwork-cloud/
➤エンジニアの皆様向け Entrancebook
https://note.com/lmi/n/n179505e048f4#nBCC1
➤エンジニアの皆様向け 会社紹介資料
https://speakerdeck.com/lmi/introduction-to-link-and-motivation-for-software-engineers
➤モチベーションエンジニアリング研究所
https://www.lmi.ne.jp/about/me/laboratory/
Why we do
➤ミッション:良い会社の定義を変える
人の幸せは、「映画を観る」ことや「美味しい料理を頂く」といったことからも得られますが、組織で何かを達成する幸せや喜びは、かけがえのないものだと思っています。
一方、人が組織で苦しむことも多くあります。
例えば、上司と部下の関係性が悪く、部下が退職してしまったケースや、開発部門と営業部門でギスギスした職場環境など、世界中の組織で苦しみが発生しています。
私たちは、そのような組織で苦しんでいる人たちを一人でも減らし、働きがいで溢れる組織をつくり、社会を良くしていきたいと思っています。
コンサルティング事業を通して育んできた働きがい向上のノウハウを、プロダクトに搭載することで、海外を含む世界中の組織を良くしていきたいと考えています。
➤ビジョン:世界の経営指標を変える
時代の変化とともに、企業経営を取り巻く環境は大きく変化しています。
商品市場(事業)に目を向けると、これまでは重厚長大産業が中心であり、「モノ」を創るためには「設備」や「資金」が必要でした。しかし、現在は、国内GDPの約75%がサービス産業であり、「サービス」を創るためには「人材」の重要性がより高まっています。
一方、労働市場(組織)に目をむけると、労働者が会社に求めることが画一的で、終身雇用による相互拘束が前提だった時代から、労働者が会社に求めることが多様化し、転職も当たり前の相互選択の時代になっています。
故に、企業は、優秀な労働者から選ばれ続ける必要性(リテンション)が増しています。
優秀な労働者から選ばれ続けるためには、企業は労働者が働き続けたいと思うような組織を創ることが大切です。
しかし、これまでは自社が働き続けたいと思われる組織か否かを測るための指標がありませんでした。リンクアンドモチベーションは、「エンゲージメントスコア」という組織状態を測る定量指標をつくり、勘と経験ではなく、定量指標に基づく組織運営を世の中に広めていきます。
また、エンゲージメントスコアは業績と相関関係にあることが証明されています。(慶応大学ビジネス・スクールの岩本研究室との共同研究結果をご参照ください。)
http://www.lmi.ne.jp/news/2018/2018091811011184.html
➤ミッション・ビジョン実現のためにITエンジニアリング力を競争優位とするテックカンパニーを目指しています
上記ミッション・ビジョンを実現するために、2018年からエンジニア組織の内製化に取り組んでいます。クラウド事業の成長こそがミッション・ビジョン実現の肝だと考えており、会社としてもテクノロジーへの投資を最優先と考え、プロダクト開発及びエンジニアの採用に注力しています。
内製化から3年弱が経過し、2021年1月現在、開発組織は50名まで組織が拡大しており、更なる拡大のために積極的に仲間を募集しています。
How we do
➤開発組織としてやっていること▼(2021年1月時点)
・複数プロダクト展開・導入企業様の規模拡大に伴う開発を推進しています。
-大量データを処理するための性能改善
-データ分析に関するデータレイク拡充等の基盤づくり
-複数プロダクトのデータ連携、共通基盤づくり
-新規プロダクト開発
・事業競争力が高い開発組織にすべく、改善速度(生産性)を向上させるための開発も推進しています。
- DevOps
- リアーキテクチャ
- Toil撲滅のための自動化
➤プロダクトづくりにおける考え方
・企画段階からエンジニアも参画。受発注関係ではなく、目的達成のための協働者としてクライアントや社内関係者関わっています。
・技術選定含め、技術面においては、経営陣も開発部門に一任しています。
・リファクタリングやリアーキテクチャ、負債解消など中長期の技術的な課題に対しても、バランスを取りながら取り組んでいます。(継続的にプロダクトを育てるというビジネスの観点からも必要と考えているからです。)
➤開発体制
・モチベーションクラウドは、「新規機能開発チーム」「性能改善チーム」「顧客対応チーム」「SREチーム」「データチーム」に分かれています。
・3ヶ月ごとに開発対象を見直しています。
・アジャイル(スクラム)にて開発しています。
➤開発組織の風土、クレド
・「顧客に価値を届ける」という共通目的を開発組織、営業、コンサルタントと共有し、開発しています。
・目的達成に向けて課題がある場合は、関係者がいる場でテーブルに上げ、より良い方法を検討しています。
・上記達成のために、クレドを策定し関係者間で共有をしています。
➤制度
・勤務時間:22時以降の仕事や月45時間以上の残業は一切禁止としており、限られた時間内で労働生産性を高め、最大のパフォーマンスを出すことに注力しており、企業のロールモデルを目指しています。
・働き方:健康と生産性最大化の両立を目指し、リモートワークと出社を両立した働き方を制度化しています。
※コロナ下においては、原則リモートワークを推奨しています。
➤開発の様子
・前編
https://www.wantedly.com/companies/lmi/post_articles/236033
・後編
https://www.wantedly.com/companies/lmi/post_articles/237596
➤メンバーインタビュー
・VPoE インタビュー
https://www.wantedly.com/companies/lmi/post_articles/216741
・エンジニアリングマネジャー インタビュー
https://www.wantedly.com/companies/lmi/post_articles/216718
・テックリードインタビュー
https://www.wantedly.com/companies/lmi/post_articles/216724"
As a new team member
▼本役割について
「世界の経営指標を変える」このビジョンの実現に向けて、モチベーションクラウドのUX/UIデザインに携わっていただきます。
私たちは、組織だからこそ得られる、かけがえのない幸せにより、世界中の人々をもっと笑顔にしたいと思っており、そのためにデザインの力を必要としています。
モチベーションクラウドは従業員の方の心の声と向き合い、会社と従業員の信頼関係を深めていくプロダクトです。
経営層-ミドルマネジメント層-メンバー層、というそれぞれのユーザーと真摯に向き合い、
会社全体の働きがいややりがいを高めていくことを目指しています。
「モチベーション」というもっとも繊細で可変的なテーマを取り扱うからこそ、
ユーザー中心でのUX設計やUIデザインが何よりも大切だと考えています。
根幹となる企画構想段階から、プロダクトマネジャーやエンジニアと連携・協力しながら、
より最適なユーザー体験を実現することがミッションになります。
▼直近のタスクや目標
・戦略立案
-デザインコンセプト、ガイドラインの作成
・自社サービスのUX/UIデザイン
-モチベーションクラウドのUX設計(リサーチ・分析・企画)
-WebアプリのUIデザイン全般(要件定義~企画~モックアップ~プロトタイピング等)
-ユーザビリティ向上に向けた、施策や仕様の企画~実装
-データチームと連携しての、CX/UXのブラッシュアップ
▼仕事の魅力
・UX/UIデザイン全般について、大きな裁量権を持って取り組んで頂くことができます。
・モチベーションクラウドはモデリングの難しい「組織」の表現や、全従業員に関する
体験設計など、UX/UIデザインの難易度が高いプロダクトであると考えています。
ご自身の経験を活かし、BtoB × SaaS領域のプロダクトデザインに取り組んでいただけます。
・LEAN UXやアジャイル開発を非常に大切にしており、開発チームはもちろん、経営陣や
ビジネスサイドとも共通認識を持って働くことができます。
・要件定義やモデリングのフェーズから、職種を超えて連携・協働するカルチャーがあります。
デザイナーの方も、主体的に設計フェーズから取り組んで頂くことが可能です。
▼開発環境
・制作ツール
-Sketch
-Figma
-Adobe Creative Cloud
・その他
-Abstract
-Confluence
-CircleCI
-Git
-G suite
-Slack
-Zeplin
-Slack
▼必須スキル
<経験>
・UX/UIデザイナーとしての実務経験
・Webサービスの構造・骨格設計・ビジュアルデザインの経験
・Sketch・Figma・Photoshop・Illustrator・XDなどを使用したUIデザイン業務
<その他>
・Human Interface Guidelines、Material Designの理解
・デザイン領域への興味と、トレンドや業界動向の継続的な学習習慣
▼歓迎スキル
・HCD(人間中心設計)やデザイン思想に関して、体系的な知識がある方
・B2Bサービスの開発経験
・SaaSモデルのプロダクトの開発経験
・スクラムでの開発経験
・デザインシステムの構築経験
・OOUIモデリングの知識・経験
・エンジニアリング領域への関心・理解(Web・App・バックエンド)
・フロントエンドでの実装経験
・HR領域におけるビジネス・デザインの知識・経験
▼求める人物像
・ユーザーファーストの考え方に立ち、高いクオリティを追求し続けられる方
・最高のユーザー体験実現に向けて、地道な努力を積み重ねる粘り強さがある方
・チームワークに重きを置き、自身および同僚のモチベーションを大切にできる方
・見た目の美しさだけでなく、ユーザビリティの向上やビジネス価値の向上も大切にできる方
・感覚だけでデザインするのではなく、アウトプットの意図や背景を論理的に言語化できる方
▼その他
・3ヶ月毎にフォーカスを決めて開発目標を設定しています。
・チームごとに1〜2週間のスプリントでアジャイル開発(Scrum)を行っています
・職種によりMacBook Pro 13または16インチを支給しています
・別途、外部ディスプレイを希望者に支給しています
・22時完全退社
・屋内原則禁煙(執務フロアに喫煙室あり)