Yuta Narasaki

株式会社BONX / CTO&COO

Yuta Narasaki

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東京都 新宿区

Yuta Narasaki

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おもしろきこともなき世をおもしろく

麻布高校→東京大学工学部システム創成学科→東京大学大学院学際情報学府→株式会社ボストンコンサルティンググループ→チケイ社Co-Founder兼CTO。 高校時代は文化祭・運動会などのお祭りごとに明け暮れる。大学では情報系ながら学際分野に興味を持ち、visualization、AR/MR、音声認識、立体音響などの研究に従事。メディアアートにも興味をもち

未来

この先やってみたいこと

未来

<今年の目標> ・波に乗る ・外岩に登る

2015年4月
-
現在

CTO&COO
現在

2015年4月 -

現在

"世界を遊び場にする"をモットーに、世界の見方が少し変わって、世の中が少し楽しくなるような、そんなプロダクトを作り出すために日夜頑張っています

2015年4月 -

現在

"世界を遊び場にする"をモットーに、世界の見方が少し変わって、世の中が少し楽しくなるような、そんなプロダクトを作り出すために日夜頑張っています

2012年4月
-
2015年3月

コンサルタント

2012年4月 - 2015年3月

製造業・メーカー向けコンサルタント業務。中期戦略・販売戦略・R&D戦略の構築など高尚な感じのものから、オペレーション改革・コストカット・コストプール分析などの現場ものまで一通りやりきりました。

2012年4月 - 2015年3月

製造業・メーカー向けコンサルタント業務。中期戦略・販売戦略・R&D戦略の構築など高尚な感じのものから、オペレーション改革・コストカット・コストプール分析などの現場ものまで一通りやりきりました。

2012年3月

東京大学大学院学際情報学府

学際情報学専攻

2012年3月

AR/MR/画像処理の研究室で、なぜか一人だけ音声信号処理の研究をやっていました。MR環境における立体音響シミュレーションで修論を提出

東京大学大学院学際情報学府

学際情報学専攻

2012年3月

AR/MR/画像処理の研究室で、なぜか一人だけ音声信号処理の研究をやっていました。MR環境における立体音響シミュレーションで修論を提出

2010年3月

東京大学

工学部システム創成学科

2010年3月

シミュレーション結果の可視化分野を主に研究。

東京大学

工学部システム創成学科

2010年3月

シミュレーション結果の可視化分野を主に研究。

2005年

麻布中学校・高等学校

2005年

麻布中学校・高等学校

2005年


スキルと特徴

開発ディレクション

Takuo Yamagishiとその他2人が +1
3

戦略コンサルティング

Yoshihito Nakanishi、Takahiro Miyasakaが +1
2

音声処理

Yoshihito Nakanishi、Takahiro Miyasakaが +1
2

マネージメント

0

傾聴力

0