Asami Momiyama Kikuchi

株式会社オルトプラス

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May 2012
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Present

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コーポレートブランディング部所属 中途・新卒採用担当

採用業務の標準化から生まれた、新たな事業。バックオフィス部門が立ち上げた社内ベンチャーの裏側とは?【事業責任者インタビュー】

Apr 2021

採用業務の標準化から生まれた、新たな事業。バックオフィス部門が立ち上げた社内ベンチャーの裏側とは?【事業責任者インタビュー】

Apr 2021

オルトプラスは「夢を叶える装置」。多様な事業展開の背景にある、オルトプラスの価値観や目指す道とは。

Mar 2021

オルトプラスは「夢を叶える装置」。多様な事業展開の背景にある、オルトプラスの価値観や目指す道とは。

Mar 2021

理想の将来像に向けた経験を積む。やりたいことに突き進む、ギルドクリエイターのキャリアストーリー

Feb 2021

理想の将来像に向けた経験を積む。やりたいことに突き進む、ギルドクリエイターのキャリアストーリー

Feb 2021

【U25対談インタビュー】異業界からエンタメの世界に飛び込んだ2人が語る、仕事の魅力とこれからの課題

Dec 2020

【U25対談インタビュー】異業界からエンタメの世界に飛び込んだ2人が語る、仕事の魅力とこれからの課題

Dec 2020

正社員、フリーランスに次ぐ、第三の働き方「ギルドクリエイター」について迫る!クリエイターファーストであり、成長できる環境とは!?

Dec 2020

正社員、フリーランスに次ぐ、第三の働き方「ギルドクリエイター」について迫る!クリエイターファーストであり、成長できる環境とは!?

Dec 2020

目指すのは、生涯現役。オルトプラスが考える「ゲームクリエイター人生」とは。

Nov 2020

目指すのは、生涯現役。オルトプラスが考える「ゲームクリエイター人生」とは。

Nov 2020

<新しいテクノロジー×スポーツの可能性>オルトプラスからスポーツ分野に特化した新たな会社「OneSports」の誕生。今後の事業展開を代表にインタビュー!

Nov 2020

<新しいテクノロジー×スポーツの可能性>オルトプラスからスポーツ分野に特化した新たな会社「OneSports」の誕生。今後の事業展開を代表にインタビュー!

Nov 2020

メンバーがお互いに巻き込み合う、チームグルーヴが目標達成の秘訣。【9月度MVPノリ賞 メンバーインタビュー】

Nov 2020

メンバーがお互いに巻き込み合う、チームグルーヴが目標達成の秘訣。【9月度MVPノリ賞 メンバーインタビュー】

Nov 2020

広告のインハウス化とユーザー獲得率150%の増加。<スペシャリストが集結したマーケティングチームのMVPインタビュー>

Sept 2020

広告のインハウス化とユーザー獲得率150%の増加。<スペシャリストが集結したマーケティングチームのMVPインタビュー>

Sept 2020

「同じゲームをつくるなら、好きな分野のものを作りたい」 新たな働き方で自身のやりたいことにチャレンジし続ける【デザイナーインタビュー】

Sept 2020

「同じゲームをつくるなら、好きな分野のものを作りたい」 新たな働き方で自身のやりたいことにチャレンジし続ける【デザイナーインタビュー】

Sept 2020

年商8億の事業に成長したゲーム会社の社内ベンチャーとは?「コミュニティづくり」を徹底した新規事業を大公開!【事業部長インタビュー】

Aug 2020

年商8億の事業に成長したゲーム会社の社内ベンチャーとは?「コミュニティづくり」を徹底した新規事業を大公開!【事業部長インタビュー】

Aug 2020

【徹底したユーザーニーズの掘り下げと数字への意識】長期運営タイトルを数々手掛ける、オルトプラスゲーム運営事業部の裏側

Aug 2020

【徹底したユーザーニーズの掘り下げと数字への意識】長期運営タイトルを数々手掛ける、オルトプラスゲーム運営事業部の裏側

Aug 2020

業務効率化と生産性向上に特化したゲーム運営のプロフェッショナル。高知支社の実績と可能性【オルトプラス高知代表インタビュー】

May 2020

業務効率化と生産性向上に特化したゲーム運営のプロフェッショナル。高知支社の実績と可能性【オルトプラス高知代表インタビュー】

May 2020

人気IPタイトルがサービス開始!オルトプラスの開発現場とは?【ゲーム開発事業部 部長インタビュー】

Apr 2020

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Apr 2020

「ビジネス×テクノロジー×エンターテインメント」テーマや領域にこだわらず、ビジネスの可能性を広げるゲーミフィケーションとは【新規事業インタビュー】

Apr 2020

「ビジネス×テクノロジー×エンターテインメント」テーマや領域にこだわらず、ビジネスの可能性を広げるゲーミフィケーションとは【新規事業インタビュー】

Apr 2020

やりたいことは挑戦する!「バックオフィスから企業文化をつくる」を世の中のスタンダードにしたい【CB部マネージャーインタビュー】

Dec 2018

やりたいことは挑戦する!「バックオフィスから企業文化をつくる」を世の中のスタンダードにしたい【CB部マネージャーインタビュー】

Dec 2018

作品愛が能力を覚醒させた【ゲームディレクター】

Nov 2018

作品愛が能力を覚醒させた【ゲームディレクター】

Nov 2018

大学留年から新規プロジェクトリーダーへ!?チャンスは常に飛び込む!18卒【新入社員インタビュー】

Oct 2018

大学留年から新規プロジェクトリーダーへ!?チャンスは常に飛び込む!18卒【新入社員インタビュー】

Oct 2018

『挑戦する気持ちを常に持って』オルトプラス 19卒内定式を行いました!

Oct 2018

『挑戦する気持ちを常に持って』オルトプラス 19卒内定式を行いました!

Oct 2018

ゲーム会社をつなぐ『コミュニティマネージャー』とは?東証一部上場企業の社内ベンチャーで活躍する彼らのやりがい。

Oct 2018

ゲーム会社をつなぐ『コミュニティマネージャー』とは?東証一部上場企業の社内ベンチャーで活躍する彼らのやりがい。

Oct 2018

世界1周で触れたオタク文化、人と人をつなげるサービスをつくりたい18卒【新入社員インタビュー】

Sept 2018

世界1周で触れたオタク文化、人と人をつなげるサービスをつくりたい18卒【新入社員インタビュー】

Sept 2018

リファラル数4倍!リファラル採用を"もっと"促進させるマル秘事例を大公開

Sept 2018

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Sept 2018

挑戦できる環境がここにはある。クロスメディア展開を目論む18卒【新入社員インタビュー】

Sept 2018

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Sept 2018

目標は年収1000万円!入社1ヵ月でPMに抜擢された18卒【新入社員インタビュー】

Sept 2018

目標は年収1000万円!入社1ヵ月でPMに抜擢された18卒【新入社員インタビュー】

Sept 2018

若いうちからたくさん恥をかいて成長したい。僕が長期インターンを選んだ理由【19卒内定者インタビュー】

Aug 2018

若いうちからたくさん恥をかいて成長したい。僕が長期インターンを選んだ理由【19卒内定者インタビュー】

Aug 2018

【インタビュー】進捗管理はGitLab!?「Software Design」に寄稿する方法!~40P執筆の裏側~

Aug 2018

【インタビュー】進捗管理はGitLab!?「Software Design」に寄稿する方法!~40P執筆の裏側~

Aug 2018

【Software Design執筆者インタビュー】積み重ねた経験のアウトプット オルトプラスメンバーのノウハウが詰まった40ページ

Aug 2018

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Aug 2018

効果を最大に!Wantedlyのフィード活用方法をお見せします!

Aug 2018

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Aug 2018

採用管理システム ジョブカンを使って工数削減!

Aug 2018

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Aug 2018

工数ミニマム化計画!採用ツールの確認頻度を見直してみた!

July 2018

工数ミニマム化計画!採用ツールの確認頻度を見直してみた!

July 2018


Publications

採用業務の標準化から生まれた、新たな事業。バックオフィス部門が立ち上げた社内ベンチャーの裏側とは?【事業責任者インタビュー】

Apr 2021

オルトプラスは「夢を叶える装置」。多様な事業展開の背景にある、オルトプラスの価値観や目指す道とは。

Mar 2021

理想の将来像に向けた経験を積む。やりたいことに突き進む、ギルドクリエイターのキャリアストーリー

Feb 2021

【U25対談インタビュー】異業界からエンタメの世界に飛び込んだ2人が語る、仕事の魅力とこれからの課題

Dec 2020

正社員、フリーランスに次ぐ、第三の働き方「ギルドクリエイター」について迫る!クリエイターファーストであり、成長できる環境とは!?

Dec 2020

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