Kaku Tatsunori

株式会社ミクシィ / クライアントエンジニア

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株式会社ミクシィ / クライアントエンジニア

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ゲームに魂を捧げている

「ゲーム」に魂を捧げるゲームエンジニア。 現世でも天国でも地獄でも、天使とでも悪魔とでもゲームを作るつもりでいる。 ゲームと魔物娘を生きがいにして、死ぬまでは今の世で技術を学習中。 友人が誇れる友人でありたい。

Udemyでコース履修『Unreal Engine C++ Developer: Learn C++ and Make Video Games』

2021年8月 - 2021年9月

Udemyでコース履修『作って覚えるアンリアルエンジン【Unreal Engine 4】~ダンジョンゲーム編~』

2021年7月

『MonmusuEscape』を開発
『Harpy RailRace』を開発
『Hallucinogen』の開発
『HymmnosGUI』を個人開発
『MonlineBrowser』を個人開発
Lua勉強のため『ReversiWIthLua』開発

未来

この先やってみたいこと

未来

「ゲームのことならとりあえず角に訊くと良い」と言われるほどのゲームクリエイターになる。

2016年2月
-
現在

クライアントエンジニア
現在

2016年2月 -

現在

「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」と「モンスト」コラボのアウトゲーム施策を実装

2021年5月 - 2021年7月

『玉狛のトリオン怪獣 雨取千佳』(進化)のストライクショット『狙撃手用トリガー「アイビス」』を実装

2020年12月 - 2021年1月

『A級5位 嵐山隊』のストライクショット『嵐山隊 現着した』を実装

2020年12月 - 2021年1月

『The Method #0』に抜擢、LIVE登壇

■ 関連項目 ・『The Method #0  ~モンストのギミック開発フロー紹介~』と題して配信。 ・資料作成 ・LIVE配信 ・アドリブ回答 ・話題考案 ・当日収録 など ■ 関連URL “メソッド”が学べるオンラインセミナー「THE METHOD」が始動。その内容は? https://mixil.mixi.co.jp/culture/10441 ■ ゲームアプリ『モンスターストライク』 2013年9月27日リリース 【公式HP】 https://www.monster-strike.com/ 【iOS】 https://itunes.apple.com/jp/app/monsutasutoraiku/id658511662?mt=8 【Android】 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.mixi.monsterstrike&hl=ja 【Amazon Appstore】 https://www.amazon.co.jp/monster-strike/ref=ms_badge?openExternalBrowser=1

2020年12月

『モンスト甲子園』にメンターとして参加

■ 関連項目 ・コーディングのアドバイス ・ゲーム性に関わる仕様のアドバイス ・一緒にプレイしフィードバック など ■ 関連URL 学生が1ヶ月でゲーム制作に挑む!? 「モンストゲーム甲子園」開催 https://www.wantedly.com/companies/mixi/post_articles/310191 ■ ゲームアプリ『モンスターストライク』 2013年9月27日リリース 【公式HP】 https://www.monster-strike.com/ 【iOS】 https://itunes.apple.com/jp/app/monsutasutoraiku/id658511662?mt=8 【Android】 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.mixi.monsterstrike&hl=ja 【Amazon Appstore】 https://www.amazon.co.jp/monster-strike/ref=ms_badge?openExternalBrowser=1

2020年9月 - 2020年11月

『「信仰」のメラスキュラ』のストライクショット『”暗憺の繭”』を実装

2020年9月 - 2020年11月

『〈暴食の罪〉マーリン』(獣神化)のストライクショット『”終わりなき渦”』を実装

2020年9月 - 2020年11月

『104期訓練兵主席 ミカサ・アッカーマン』(獣神化)のストライクショット『立体機動装置:超硬質ブレード』を実装

2020年8月 - 2020年9月

『人類最強の兵士 リヴァイ兵士長』(獣神化)のストライクショット『奇襲』を実装

2020年8月 - 2020年9月

『プログラミングサマーキャンプ2020』にて動画登壇

■ 関連項目 ・資料作成 ・動画台本作成 ・当日撮影 など ■ 関連URL 単純例解 ゲームエンジニア - プログラミングサマーキャンプ2020 presented by Kids Valley 未来の学びプロジェクト https://www.youtube.com/watch?v=g09waDZxTT4 「ゲームエンジニアってどんな仕事?」「プログラミングって実際どのように使われてるの?」ミクシィのプログラミングサマーキャンプ2020レポート https://edutmrrw.jp/2020/technology/0821_mixi_psc2020 未来の技術者志望のみなさんへ 「プログラミングサマーキャンプ 2020」今年は全国どこからでも参加できます。 https://mixil.mixi.co.jp/report/8974 ■ ゲームアプリ『モンスターストライク』 2013年9月27日リリース 【公式HP】 https://www.monster-strike.com/ 【iOS】 https://itunes.apple.com/jp/app/monsutasutoraiku/id658511662?mt=8 【Android】 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.mixi.monsterstrike&hl=ja 【Amazon Appstore】 https://www.amazon.co.jp/monster-strike/ref=ms_badge?openExternalBrowser=1

2020年8月

『蛙 蛙吹梅雨』(進化)のストライクショット『保護色』を実装

2020年7月 - 2020年8月

『Plus Ultra!! 緑谷出久』(獣神化・改)のストライクショット『ワン・フォー・オール フルカウル 100%』を実装

2020年7月 - 2020年8月

『《創世神ステイシア》アスナ』(獣神化)のストライクショット『神器《ラディアント・ライト》』を実装

2020年5月 - 2020年7月

『《人界軍の長》 ベルクーリ・シンセシス・ワン』(獣神化)のストライクショット『神器《時穿剣》』を実装

2020年5月 - 2020年7月

『王の絆 アーサー&ソロモン』(獣神化)のストライクショット『ともに繋ぐ決意の光』を実装

2020年4月 - 2020年5月

『好奇転換の希望少女 パンドラ』(獣神化)のストライクショット『パンドラボックス・ワザワイチェンジ』を実装 & 『迎春堪能の希望少女 パンドラ』(獣神化)のストライクショット『パンドラボックス・カキゾメチェンジ』を実装

2020年4月 - 2020年5月

『アミダ・インフィニティライト』(神化)のストライクショット『オモイデ・インフィニティ・リバース』を実装

2020年2月 - 2020年4月

『絶望粉砕少女 アミダ』(進化)のストライクショット『絶望キル・インフィニティブレード』を実装

2020年2月 - 2020年4月

『天魔調伏の魔法童女 風神雷神』(進化)のストライクショット『混合魔法☆風雷光輪』を実装

2020年1月 - 2020年2月

『火の滅竜魔導士 ナツ・ドラグニル』(獣神化)の隠しアビリティを実装

2020年1月 - 2020年2月

『白魔導士 ゼレフ・ドラグニル』(神化)のストライクショット『暗黒爆炎陣』を実装

2020年1月 - 2020年2月

『緋色の絶望 アイリーン・ベルセリオン』(進化)のストライクショット『神の星座崩し』を実装

2020年1月 - 2020年2月

『闇を照らす絆の太陽神 ラー』(獣神化・改)のストライクショット『サンシャイン・アンクエナジー』を実装

2019年12月 - 2020年1月

『聖神皇帝 武則天』(神化)の友情コンボ『ブーメラン』を実装

2019年11月 - 2019年12月

『ATCロボットストリート』にてゲームプログラミングワークショップを開催

■ 関連項目 ・小学生向けワークショップ ・講演用の教材環境の用意 ・スライド資料の作成 ・当日の会場の準備 ・大阪出張 ・Unityを用いて実際にプログラミングを体験してもらう ・サンプル通りとはいえ実際にコードを打ってもらう など ■ 関連URL 【ATCロボットストリート】08 あのゲームのエンジニアに教えてもらおう! ゲームプログラミングワークショップ 11/2(土) https://20191102rs08.peatix.com/?lang=ja フライヤー https://robot-street.com/wordpress/wp-content/uploads/2019/10/RS_A3_flyer.pdf ■ ゲームアプリ『モンスターストライク』 2013年9月27日リリース 【公式HP】 https://www.monster-strike.com/ 【iOS】 https://itunes.apple.com/jp/app/monsutasutoraiku/id658511662?mt=8 【Android】 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.mixi.monsterstrike&hl=ja 【Amazon Appstore】 https://www.amazon.co.jp/monster-strike/ref=ms_badge?openExternalBrowser=1

2019年11月

『寒い系妖怪 ふぶき姫』(進化)のストライクショット『キラキラ雪化粧』を実装

2019年8月 - 2019年9月

『真選組 土方十四郎&沖田総悟』(獣神化)のストライクショット『任せてくだせェ』を実装

2019年7月 - 2019年8月

『新郎新婦 近藤勲&バブルス王女』(獣神化)のストライクショット『ウホォーッ!ウホッ!ウホッ!ウホッ!』を実装

2019年7月 - 2019年8月

『Kids EXPO in ATC』に出演

■ 関連項目 ・小学生向けワークショップ ・講演用のモンスト教材、環境の用意 ・スライド資料の作成 ・当日の会場の準備 ・大阪出張 ・Unityを用いて実際にプログラミングを体験してもらう ・サンプル通りとはいえ実際にコードを打ってもらう など ■ 関連URL キッズエキスポ in ATC 参加レポート https://medium.com/mixi-developers/kids-expo-361607f374eb ■ ゲームアプリ『モンスターストライク』 2013年9月27日リリース 【公式HP】 https://www.monster-strike.com/ 【iOS】 https://itunes.apple.com/jp/app/monsutasutoraiku/id658511662?mt=8 【Android】 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.mixi.monsterstrike&hl=ja 【Amazon Appstore】 https://www.amazon.co.jp/monster-strike/ref=ms_badge?openExternalBrowser=1

2019年7月

『平和の象徴 オールマイト』(進化)のストライクショット『ワン・フォー・オール』を実装

2019年5月 - 2019年7月

『ワン・フォー・オール 緑谷出久』(獣神化)のストライクショット『ワン・フォー・オール フルカウル』を実装

2019年5月 - 2019年7月

『ヴィラン連合 死柄木弔』(進化)のストライクショット『崩壊』を実装

2019年5月 - 2019年7月

『大グレン団のスナイパー ヨーコ』(進化)のストライクショット『逃げる場所なんてないから!』を実装

2019年4月 - 2019年5月

『神衣純潔 鬼龍院皐月』(進化)のストライクショット『秘剣 縛斬』を実装

2019年4月 - 2019年5月

XFLAG Tech Note vol.02

2019年4月

『大逆の死神 藍染惣右介』(進化)のストライクショット『完全催眠』を実装

2019年2月 - 2019年4月

『驚異に満ちるもの アドゥブタ』(獣神化)の友情コンボ『チップソー』を実装

2019年1月 - 2019年2月

『愛と正義の戦士 セーラームーン』(進化)のストライクショット『ムーン・ヒーリング・エスカレーション』を実装

2018年9月 - 2018年11月

『月の王女 プリンセス・セレニティ』(神化)のストライクショット『聖なる月のパワー』を実装

2018年9月 - 2018年11月

XFLAG Tech Note Vol.01

2018年10月

『ヴァンパイアの少女 ユウナ』(進化)のストライクショット『ドラクリヤ・バレット』を実装

2018年8月 - 2018年9月

『不滅なる円卓の騎士王 アーサー』(獣神化)のストライクショット『ライト・オブ・エクスカリバー』を実装

2018年7月 - 2018年8月

『不殺の誓い 緋村剣心』(神化)のストライクショット『天翔龍閃』を実装

2018年6月 - 2018年7月

『流浪人 緋村剣心』(進化)のストライクショット『龍槌閃』を実装

2018年6月 - 2018年7月

『飛天御剣流継承者 比古清十郎』(進化)のストライクショット『九頭龍閃』を実装

2018年6月 - 2018年7月

『万事屋の怪力娘 神楽』(進化)のストライクショット『自分の戦場は、自分で決めるアル!』を実装

2018年1月 - 2018年4月

卒業・進級制作展『We are TECH.C.2018』業界特別講義にて登壇

■ 関連項目 『モンスト開発におけるギミック実装事例』と題し、以下の内容を講演。 ・XFLAG スタジオとは何か ・モンストの業務で本当に行った案件の実装フロー など ■ 関連URL TECH.C. 特別講演 登壇レポート 『最新のスマホアプリ開発の現場を支える技術』 https://mixiengineer.hatenablog.com/entry/xflag_report_techc_report 東京デザインテクノロジーセンター専門学校 https://www.tech.ac.jp/ ■ ゲームアプリ『モンスターストライク』 2013年9月27日リリース 【公式HP】 https://www.monster-strike.com/ 【iOS】 https://itunes.apple.com/jp/app/monsutasutoraiku/id658511662?mt=8 【Android】 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.mixi.monsterstrike&hl=ja 【Amazon Appstore】 https://www.amazon.co.jp/monster-strike/ref=ms_badge?openExternalBrowser=1

2018年2月

『ザナルカンド・エイブスのエース ティーダ』(進化)のストライクショット『エース・オブ・ザ・ブリッツ』を実装

2017年12月 - 2018年1月

『スコール&ラグナ』(神化)のストライクショット『連続剣&マシンガン』を実装

2017年12月 - 2018年1月

『情愛の天使 マナ』(進化)の友情コンボ『インボリュートスフィア』を実装

2017年9月 - 2017年11月

『嫉妬の罪〈サーペントシン〉ディアンヌ』(進化)のストライクショット『大地の剛剣<グラウンドグラディウス>』を実装

2017年7月 - 2017年9月

『気高き魂の守護者 アルフォンス』(神化)のストライクショット『錬成<逆転の守護壁>』を実装

2017年5月 - 2017年6月

『終焉の戦火 ラグナロク』(神化)のストライクショット『フェイト・オブ・ザ・ゴッズ』を提案、実装

2017年4月 - 2017年5月

『バラムの傭兵 スコール』(進化)のストライクショット『エンドオブハート』を実装

2016年12月 - 2017年1月

『禁断の少女 パンドラ』(進化)のストライクショット『パンドラボックス・クライシス』を実装

2016年10月 - 2016年12月

『東京書籍「EduTownあしたね」』に掲載

■ 関連項目 ・「EduTownあしたね」とは、全国の小・中・高校に向けて職業を紹介するウェブサイト ・ゲームエンジニアとしてインタビュー記事に協力 ・モンストの業務内容の紹介 ・昔と今、これからの話 など ■ 関連URL ゲームエンジニア 角 龍徳さんの職業インタビュー https://ashitane.edutown.jp/job/workers/%E8%A7%92%20%E9%BE%8D%E5%BE%B3/ ■ ゲームアプリ『モンスターストライク』 2013年9月27日リリース 【公式HP】 https://www.monster-strike.com/ 【iOS】 https://itunes.apple.com/jp/app/monsutasutoraiku/id658511662?mt=8 【Android】 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.mixi.monsterstrike&hl=ja 【Amazon Appstore】 https://www.amazon.co.jp/monster-strike/ref=ms_badge?openExternalBrowser=1

2016年10月

『Kids Developer Pitch 2016』にて講演

■ 関連項目 『モンスト開発のウラガワ』と題し、以下の内容を講演。 ・プログラミングとは何か ・エンジニアの仕事はどのようなものか ・エンジニアになるために何をするべきか など ■ 関連URL A Tech Kids、小学生プログラマーが登壇するイベント 「Kids Developer Pitch」をApple Store, Ginzaにて開催 https://techkidsschool.jp/company/release/2016/07/13/kids-developer-pitch-2016.html Apple 銀座にキッズプログラマーが集合! - 2020年のプログラミング教育必修化に向けた取り組みとは? https://news.mynavi.jp/article/20160905-apple/ ■ ゲームアプリ『モンスターストライク』 2013年9月27日リリース 【公式HP】 https://www.monster-strike.com/ 【iOS】 https://itunes.apple.com/jp/app/monsutasutoraiku/id658511662?mt=8 【Android】 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.mixi.monsterstrike&hl=ja 【Amazon Appstore】 https://www.amazon.co.jp/monster-strike/ref=ms_badge?openExternalBrowser=1

2016年8月

『プログラミングチャレンジ with モンスターストライク』の開催に協力

■ 関連項目 ・『Tech Kids School』さん主催 ・小学生を対象としたプログラミングの体験イベント ・手順通りに行うことでモンストが作れる「秘伝の書」を用意 ・Xcodeを使用し、実際にプログラミングを体験してもらう ・当日のサポート など ■ 関連URL モンスト×CA Tech Kids 小学生がモンストづくりに挑戦!【モンスト公式】 https://youtu.be/cFtTeYeEEUQ プログラミングチャレンジ with モンスターストライク https://techkidsschool.jp/event/monsterstrike/ 「モンスト」のプログラミングを小学生が体験。ワークショップ「プログラミングチャレンジ with モンスターストライク」の模様をレポート https://www.4gamer.net/games/236/G023612/20160627028/ ■ ゲームアプリ『モンスターストライク』 2013年9月27日リリース 【公式HP】 https://www.monster-strike.com/ 【iOS】 https://itunes.apple.com/jp/app/monsutasutoraiku/id658511662?mt=8 【Android】 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.mixi.monsterstrike&hl=ja 【Amazon Appstore】 https://www.amazon.co.jp/monster-strike/ref=ms_badge?openExternalBrowser=1

2016年6月

『プリティーオリーブ』(進化)の友情コンボ『エナジーハート』を実装

2016年4月 - 2016年5月

『鳳凰星座の青銅聖闘士一輝』(進化)のストライクショット『鳳翼天翔』を実装

2016年2月 - 2016年4月

2015年4月
-
2015年12月

エンジニア

2015年4月 - 2015年12月

『神界のヴァルキリー』の開発に参加

2015年4月 - 2015年12月

『モモ姫と秘密のレシピ』の開発に参加

2015年4月 - 2015年10月

2011年4月
-
2015年2月

株式会社ガスト

4 years

プログラマー

2011年4月 - 2015年2月

『よるのないくに』の開発にスポット参加

2015年4月 - 2015年8月

『シェルノサージュ ~失われた星へ捧ぐ詩~』の開発に従事

2011年4月 - 2014年10月

『シャリーのアトリエ~黄昏の海の錬金術士~』の開発に従事

2013年7月 - 2014年7月

2007年4月
-
2011年3月

東京工芸大学

4 years

芸術学部 アニメーション学科 ゲームコース

2007年4月 - 2011年3月

学んだこと

ゲーム『DiskShot』制作

2009年4月 - 2009年12月


Publications

XFLAG Tech Note vol.02

2019年4月

XFLAG Tech Note Vol.01

2018年10月

Accomplishments/Portfolio

Udemyでコース履修『Unreal Engine C++ Developer: Learn C++ and Make Video Games』

2021年8月 - 2021年9月

Udemyでコース履修『作って覚えるアンリアルエンジン【Unreal Engine 4】~ダンジョンゲーム編~』

2021年7月

Lua勉強のため『ReversiWIthLua』開発

2021年5月 - 2021年7月

「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」と「モンスト」コラボのアウトゲーム施策を実装

2021年5月 - 2021年7月

『玉狛のトリオン怪獣 雨取千佳』(進化)のストライクショット『狙撃手用トリガー「アイビス」』を実装

2020年12月 - 2021年1月

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言語

日本語 - ネイティブ