Murakoshi Satoru

Ubie株式会社 / プロダクトデザイナー

Murakoshi Satoru

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2021年2月
-
現在

プロダクトデザイナー
現在

2021年2月 -

現在

2021/04 - 2021/06 : AI問診ユビー プロダクトオーナー 2021/07 - : AI問診ユビー プロダクトデザイン

プロダクトデザイナー

2021年2月 -

現在

2021/04 - 2021/06 : AI問診ユビー プロダクトオーナー 2021/07 - : AI問診ユビー プロダクトデザイン

10年選手のUXデザイナーがプロダクト開発をイチから学び直した話|Satoru MURAKOSHI | Ubie Discovery|note

2021年6月

理想のデザイン環境を探し求めていたら、ヘルステックスタートアップに辿り着いた話|Satoru MURAKOSHI | Ubie Discovery|note

2021年3月

2017年9月
-
2021年2月

シニア・マネジャー / Accenture Interactive

2017年9月 - 2021年2月

・金融機関、保険業を中心にデジタルトランスフォーメーションプロジェクトに多数参画 ・ユーザリサーチ、UI設計、プロトタイピング、ユーザテストなどを通じて、構想を具現化する部分を担当。

シニア・マネジャー / Accenture Interactive

2017年9月 - 2021年2月

・金融機関、保険業を中心にデジタルトランスフォーメーションプロジェクトに多数参画 ・ユーザリサーチ、UI設計、プロトタイピング、ユーザテストなどを通じて、構想を具現化する部分を担当。

2016年12月
-
2017年8月

2016年12月 - 2017年8月

グローバル事業担当執行役員として、以下の事業の戦略を立案、推進。

2016年12月 - 2017年8月

グローバル事業担当執行役員として、以下の事業の戦略を立案、推進。

2015年5月

取締役 / Design Div ゼネラルマネージャー

2015年5月

取締役 デザインDivゼネラルマネージャー。 クライアントサービス事業の管掌役員として、

2013年3月
-
2015年4月

マネージャー

2013年3月 - 2015年4月

モバイルゲーム部門のUXデザインチームのマネージャーとして、ゲーム開発におけるUX評価のフレームワーク作りに奔走。 おもにユーザインタビュー、ユーザテストの領域において組織共通のフレームワーク作り、および手法の浸透に従事。 また、プロトタイピング文化の浸透にも尽力。

マネージャー

2013年3月 - 2015年4月

モバイルゲーム部門のUXデザインチームのマネージャーとして、ゲーム開発におけるUX評価のフレームワーク作りに奔走。 おもにユーザインタビュー、ユーザテストの領域において組織共通のフレームワーク作り、および手法の浸透に従事。 また、プロトタイピング文化の浸透にも尽力。

2013年8月
-
2014年2月

Local Coordinator

2013年8月 - 2014年2月

Local Coordinator

2013年8月 - 2014年2月

2011年5月
-
2013年2月

2011年5月 - 2013年2月

インフォメーションアーキテクトとして、電通、あるいは米レイザーフィッシュと連携し、企業の事業資産のデジタル化やマーケティング、ブランディングにおけるデジタル戦略の立案、遂行に従事。

2011年5月 - 2013年2月

インフォメーションアーキテクトとして、電通、あるいは米レイザーフィッシュと連携し、企業の事業資産のデジタル化やマーケティング、ブランディングにおけるデジタル戦略の立案、遂行に従事。


スキルと特徴

情報収集力

Makoto Shiouraとその他10人が +1
11

UX Design

Motosuke Fukudaとその他10人が +1
11

Disney

Makoto Shiouraとその他3人が +1
4

情報理論

Makoto Shiouraとその他2人が +1
3

情報整理

Makoto Shiouraとその他2人が +1
3

Publications

10年選手のUXデザイナーがプロダクト開発をイチから学び直した話|Satoru MURAKOSHI | Ubie Discovery|note

2021年6月

理想のデザイン環境を探し求めていたら、ヘルステックスタートアップに辿り着いた話|Satoru MURAKOSHI | Ubie Discovery|note

2021年3月