Asami Momiyama Kikuchi

株式会社オルトプラス / コーポレートブランディング部

Asami Momiyama Kikuchi

株式会社オルトプラス / コーポレートブランディング部

神奈川県

Asami Momiyama Kikuchi

株式会社オルトプラス / コーポレートブランディング部

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大学卒業後、航空業界の地上職や大型商業施設の店舗マネジメントを経験。 その後、迷走しながら紆余曲折しつつ、現職の株式会社オルトプラスに所属。自社の採用広報活動をはじめ、そのノウハウを詰め込んだ採用代行サービスHRsyncの立ち上げに参加し、様々な業種の企業様の採用活動を支援しています。 プライベートでは、3児の母親として奔走中。

2012年5月
-
現在

コーポレートブランディング部
現在

2012年5月 -

現在

中途・新卒採用担当 採用広報代行サービスHRsync(https://www.hrsync.net/)運営

採用業務の標準化から生まれた、新たな事業。バックオフィス部門が立ち上げた社内ベンチャーの裏側とは?【事業責任者インタビュー】

2021年4月

「続けることで道が拓ける」人気IPの大規模開発へチャレンジで、スキルアップを目指す【ギルドクリエイターインタビュー】

2021年4月

オルトプラスは「夢を叶える装置」。多様な事業展開の背景にある、オルトプラスの価値観や目指す道とは。

2021年3月

理想の将来像に向けた経験を積む。やりたいことに突き進む、ギルドクリエイターのキャリアストーリー

2021年2月

正社員、フリーランスに次ぐ、第三の働き方「ギルドクリエイター」について迫る!クリエイターファーストであり、成長できる環境とは!?

2020年12月

【U25対談インタビュー】異業界からエンタメの世界に飛び込んだ2人が語る、仕事の魅力とこれからの課題

2020年12月

目指すのは、生涯現役。オルトプラスが考える「ゲームクリエイター人生」とは。

2020年11月

<新しいテクノロジー×スポーツの可能性>オルトプラスからスポーツ分野に特化した新たな会社「OneSports」の誕生。今後の事業展開を代表にインタビュー!

2020年11月

メンバーがお互いに巻き込み合う、チームグルーヴが目標達成の秘訣。【9月度MVPノリ賞 メンバーインタビュー】

2020年11月

広告のインハウス化とユーザー獲得率150%の増加。<スペシャリストが集結したマーケティングチームのMVPインタビュー>

2020年9月

「同じゲームをつくるなら、好きな分野のものを作りたい」 新たな働き方で自身のやりたいことにチャレンジし続ける【デザイナーインタビュー】

2020年9月

年商8億の事業に成長したゲーム会社の社内ベンチャーとは?「コミュニティづくり」を徹底した新規事業を大公開!【事業部長インタビュー】

2020年8月

【徹底したユーザーニーズの掘り下げと数字への意識】長期運営タイトルを数々手掛ける、オルトプラスゲーム運営事業部の裏側

2020年8月

業務効率化と生産性向上に特化したゲーム運営のプロフェッショナル。高知支社の実績と可能性【オルトプラス高知代表インタビュー】

2020年5月

人気IPタイトルがサービス開始!オルトプラスの開発現場とは?【ゲーム開発事業部 部長インタビュー】

2020年4月

「ビジネス×テクノロジー×エンターテインメント」テーマや領域にこだわらず、ビジネスの可能性を広げるゲーミフィケーションとは【新規事業インタビュー】

2020年4月

やりたいことは挑戦する!「バックオフィスから企業文化をつくる」を世の中のスタンダードにしたい【CB部マネージャーインタビュー】

2018年12月

作品愛が能力を覚醒させた【ゲームディレクター】

2018年11月

ゲーム会社をつなぐ『コミュニティマネージャー』とは?東証一部上場企業の社内ベンチャーで活躍する彼らのやりがい。

2018年10月

大学留年から新規プロジェクトリーダーへ!?チャンスは常に飛び込む!18卒【新入社員インタビュー】

2018年10月

『挑戦する気持ちを常に持って』オルトプラス 19卒内定式を行いました!

2018年10月

リファラル数4倍!リファラル採用を"もっと"促進させるマル秘事例を大公開

2018年9月

世界1周で触れたオタク文化、人と人をつなげるサービスをつくりたい18卒【新入社員インタビュー】

2018年9月

目標は年収1000万円!入社1ヵ月でPMに抜擢された18卒【新入社員インタビュー】

2018年9月

挑戦できる環境がここにはある。クロスメディア展開を目論む18卒【新入社員インタビュー】

2018年9月

【インタビュー】進捗管理はGitLab!?「Software Design」に寄稿する方法!~40P執筆の裏側~

2018年8月

若いうちからたくさん恥をかいて成長したい。僕が長期インターンを選んだ理由【19卒内定者インタビュー】

2018年8月

効果を最大に!Wantedlyのフィード活用方法をお見せします!

2018年8月

採用管理システム ジョブカンを使って工数削減!

2018年8月

【Software Design執筆者インタビュー】積み重ねた経験のアウトプット オルトプラスメンバーのノウハウが詰まった40ページ

2018年8月

工数ミニマム化計画!採用ツールの確認頻度を見直してみた!

2018年7月


Publications

採用業務の標準化から生まれた、新たな事業。バックオフィス部門が立ち上げた社内ベンチャーの裏側とは?【事業責任者インタビュー】

2021年4月

「続けることで道が拓ける」人気IPの大規模開発へチャレンジで、スキルアップを目指す【ギルドクリエイターインタビュー】

2021年4月

オルトプラスは「夢を叶える装置」。多様な事業展開の背景にある、オルトプラスの価値観や目指す道とは。

2021年3月

理想の将来像に向けた経験を積む。やりたいことに突き進む、ギルドクリエイターのキャリアストーリー

2021年2月

正社員、フリーランスに次ぐ、第三の働き方「ギルドクリエイター」について迫る!クリエイターファーストであり、成長できる環境とは!?

2020年12月

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