Keisuke Mochida

株式会社ディー・エヌ・エー / ゲームエンジニア

東京

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[2021.03.03] 現在転職・新規の副業は考えておりません。申し訳ございません。

In the future

Ambition

In the future

VR事業 AR・MR ゲーム制作 CG関連

Apr 2018
-
Present

ゲームエンジニア
Present

Apr 2018 -

Present

Unityを使用したゲーム制作・グラフィクス関連の実装 等

Mar 2018

早稲田大学大学院

先進理工学研究科

Mar 2018

物理学及応用物理学専攻 半透明物体のリアルタイムレンダリングに関する研究

SPAJAM2017 東京A予選 最優秀賞 本戦出場

Nov 2017

第15回 ビジュアル情報処理研究合宿 最優秀発表賞

Jan 2015

情報処理学会第78 回全国大会 学生奨励賞

Jan 2016

Real-time Rendering of Heterogeneous Translucent Objects using Voxel Number Map

Wallpaper Engineでカーソルに合わせて動くユニティちゃん

May 2016
-
Mar 2018

FOVE

2 years

R&D(Intern)

May 2016 - Mar 2018

Android端末上で動作するVRアプリケーション向けのFoveated Renderingの実装

Dec 2012
-
Mar 2017

植田塾

5 years

講師(集団)(Intern)

Dec 2012 - Mar 2017

中学数学・理科・その他

Mar 2016

早稲田大学

先進理工学部

Mar 2016

物理学科 体育会バドミントン部 バドミントンサークル


Skills and qualities

Unity2D

0

C#

0

OpenGL

0

HLSL

0

Unity Shader

0

Accomplishments/Portfolio

Wallpaper Engineでカーソルに合わせて動くユニティちゃん

Real-time Rendering of Heterogeneous Translucent Objects using Voxel Number Map

Awards and Certifications

SPAJAM2017 東京A予選 最優秀賞 本戦出場

Nov 2017

情報処理学会第78 回全国大会 学生奨励賞

Jan 2016

第15回 ビジュアル情報処理研究合宿 最優秀発表賞

Jan 2015

CGエンジニア エキスパート

Dec 2014


Languages

Japanese - Native, English - Conversational