Naoya Sugawara

株式会社パーティー / UXデザイナー

Naoya Sugawara

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東京都墨田区

Naoya Sugawara

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極限まで個性をなくそうとしても出てしまうものが個性

ヒトが身につけたり、携帯する様な身近なプロダクトのデザインに常に関心があります。 学生時代は桑沢デザイン研究所にてプロダクトデザインを専攻していました。 iPhoneの登場から、ソフトウェアのUIデザインに興味をもち、以降Webディレクションや、アプリのPM/IAの立場から、要件整理から情報設計をベースに体験デザインをしています。

2019年3月
-
現在

UXデザイナー
現在

2019年3月 -

現在

2019年3月 -

現在

「未来の体験」を生み出すUXデザイナーが大切にしているもの

2019年4月

2015年2月
-
2019年2月

プロジェクトマネージャー

2015年2月 - 2019年2月

受託案件のプロジェクトマネージャーとして主にPM/UXの領域を担当。 定性/定量の観点でリサーチを行い、課題洞察からの情報設計を行うことが多い。 サイドプロジェクトとして、新規オフィス拠点の全体ディレクションから、社内のサイドプロジェクトではUIデザインを担当したり、サークル活動としてIoTのハッカソンに参加したりしてデザイン活動してます

プロジェクトマネージャー

2015年2月 - 2019年2月

受託案件のプロジェクトマネージャーとして主にPM/UXの領域を担当。 定性/定量の観点でリサーチを行い、課題洞察からの情報設計を行うことが多い。 サイドプロジェクトとして、新規オフィス拠点の全体ディレクションから、社内のサイドプロジェクトではUIデザインを担当したり、サークル活動としてIoTのハッカソンに参加したりしてデザイン活動してます

2011年3月
-
2015年1月

クリエイティブディレクター

2011年3月 - 2015年1月

受託業務のディレクションを担当。 ソーシャルゲームのイラストディレクション、LPや大規模CMSのリニューアルを主に担当。 デジタルファブリケーションを使ったプレゼント企画や、組織のUXデザインを促進させるプロダクトにも参画

クリエイティブディレクター

2011年3月 - 2015年1月

受託業務のディレクションを担当。 ソーシャルゲームのイラストディレクション、LPや大規模CMSのリニューアルを主に担当。 デジタルファブリケーションを使ったプレゼント企画や、組織のUXデザインを促進させるプロダクトにも参画

2009年

桑沢デザイン研究所

昼間部

2009年

桑沢デザイン研究所

昼間部

2009年


スキルと特徴

デザイン

Daiki Ogawaとその他2人が +1
3

プロジェクトマネジメント

Daiki Ogawaとその他2人が +1
3

チームビルディング

Daiki Ogawaとその他2人が +1
3

調整力

Daiki Ogawa、Takahashi Masaoが +1
2

スケジュール管理

0

Publications

「未来の体験」を生み出すUXデザイナーが大切にしているもの

2019年4月

Awards and Certifications

普通免許

2006年12月


言語

英語 - 日常会話