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REALITY株式会社
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Job postings for Engineering
Unityエンジニア
バーチャルライブ配信アプリのUnityエンジニア募集!
バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」におけるUnityを用いた開発業務全般を担当する仕事です。 ◆業務内容 ・「REALITY」アプリのUnity部の開発担当 ・3Dアバターカスタマイズ・ライブ配信を含むコミュニケーションアプリの設計・開発・運用 ◆求めるスキル/経験 ・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(1年以上) ・Unity以外を含むスマートフォン向けモバイルアプリの開発・運用経験(1年以上) ・UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心 ・REALITYのビジョン・バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・Unity AssetBundleを利用した3Dアセットの開発・運用経験 ・3Dキャラクター・アバターシステムの開発経験 ・音声配信やネットワークゲームなど、標準的なWeb技術でのコミュニケーションシステムの開発経験 ・OSSへのコントリビュート経験・カンファレンスや勉強会での発表経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 参考記事: 「バーチャルライブ配信アプリREALITYの3Dアバターシステムの全容について」 https://techcon.gree.jp/2020/session/Session-12
over 1 year ago
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Androidエンジニア
バーチャルライブ配信アプリREALITYのAndroidエンジニア募集!
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のAndroid開発を担当する仕事です。 ◆ 業務内容 ・「REALITY」Androidアプリの各種機能の設計・開発 ◆求めるスキル/経験 ・Androidアプリの開発経験(2年以上) ・Kotlinでの開発経験 ・Gitを用いた開発経験 ◆望ましいスキル/経験 ・Jetpack、特にAACを活用したアプリの開発経験 ・MVVMなどのアーキテクチャに対する深い理解と興味関心 ・Android開発の最新情報や動向を常にキャッチアップする能力 ・未経験の領域に対して自己学習しキャッチアップする能力 ・ライブ配信サービスまたは類似する領域での開発経験 参考記事: 「REALITY Androidで使っている技術」 https://note.com/reality_eng/n/n504897a3c5b0
over 1 year ago
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サーバーサイドエンジニア
バーチャルライブ配信アプリのサーバーサイドエンジニア募集!
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のサーバサイドの開発全般を担当いただきます。 ◆業務内容 ・Golangを用いた「REALITY」のコアとなるAPIの設計、開発 ・Vueを用いた「REALITY」のWebフロントエンド及び社内ツールの設計、開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発 ◆求めるスキル/経験 ・MySQL/KVSを活用したWebアプリケーションの設計/開発/運用経験(3年以上) ・インフラ/DevOpsを含めたシステム全体の設計/構築/運用経験(3年以上) ・一般的なミドルウェアの基礎知識 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・REALITYのビジョン、バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・音声・動画などメディアを扱うサービスの開発経験 ・Golangを利用したAPIの開発経験 ・Node/Vue/Typescriptを用いたWebアプリケーションの開発/運用経験 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発/運用経験 ・GCP/Kubernetesを用いたバックエンドの設計/運用経験 ・VTuber及びVR/AR/MRコンテンツの開発への興味・関心 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 参考記事: 「REALITY低遅延モード配信を支えるリアルタイムサーバとデータパイプライン」 https://techcon.gree.jp/2020/session/Session-11
over 1 year ago
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iOSエンジニア
バーチャルライブ配信アプリのiOSエンジニア募集!
バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」のiOS開発を担当する仕事です。 企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、「REALITY」でのユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。 ◆ 業務内容 ・「REALITY」iOSアプリの各種機能の設計・開発 ・プロダクトの開発効率を高める自動化・CI/CD環境の構築 ・アプリの品質を高めるためのテスト、パフォーマンス計測のメトリクス設計・実装 ◆求めるスキル/経験 ・iOS向けアプリケーションの業務での開発経験(2年以上) ・RxSwiftを用いたMVVMパターンでの設計・開発経験 ・REALITYのビジョン、バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・音声・動画などメディアを扱うサービスの開発経験 ・Unityを利用した3Dコンテンツの開発経験 ・自動化テスト及びTDDを利用した開発経験 ・Jenkins, Bitrise等を利用したCI/CD環境の構築運用経験 ・アプリの品質を計測・定量化し、改善のサイクルを回した経験 ・OSSへのコントリビュート経験 ・try! Swift、iOSDCなどのカンファレンスや勉強会での発表経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 ・VTuber及びVR/AR/MRコンテンツの開発への興味・関心 参考記事: 「REALITY iOSで使っている技術」 https://note.com/reality_eng/n/n01f6c5525b71
over 1 year ago
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Job postings for Art / Design
テクニカルアーティスト
バーチャルライブの演出・制作を担うテクニカルアーティスト募集!
◆業務内容 バーチャルライブ・バーチャルイベントのVFX演出や制作等 ◆求めるスキル/経験 UnityやUE4を用いた演出(VFXやカメラ、シーン制御等)制作経験 ◆望ましいスキル/経験 ・UE4またはUnityでの実務経験 ・舞台演出の経験 ※エントリーの際に過去の制作物をご提出ください
7 months ago
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3Dアーティスト
アルバイト:REALITYアセット実装オペレーター
REALITYアプリのREALITYアセット全般(2D/3D)におけるUnityを使用した実装業務です。 ※経験・能力によってはアセットのスキニング調整、揺れ骨調整なども行っていただきます。 ◆業務内容 メイン業務:Unity、SourceTreeを使用した衣装やアイテムなどのアセット実装業務。(SourceTreeについてはレクチャー期間を設けます) サブ業務:アセットのスキニング調整、揺れ骨調整など。※未経験の方は必須ではありません。 ◆求めるスキル/経験 ・Unityの実務経験または個人制作でのUnity作業経験 ・人体スキンウエイトの作業経験(個人制作可) ・チームメンバーと円滑にコミュニケーションが取れる方 ・バーチャルライブ配信アプリ制作に興味がある ・Unity/Maya/Photoshopの基本操作(3DCGに関連する基本操作) ◆望ましいスキル/経験 ・ゲーム業界・CG映像業界・VTuberモデルの制作経験 経験、スキルに応じて時給を検討させていただきます 勤務日数:週4日〜シフト制 ※土日祝祭日は休み 勤務時間:9:30〜18:30を基本とし要相談(6〜8時間)
8 months ago
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3Dアーティスト
バーチャルライブ配信アプリの3Dアーティスト募集!
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のセルルックの3Dアバターを魅力的に仕上げるお仕事です。 ◆業務内容 ・3Dアバター/衣装等のモデリング~スキニング、監修 ◆求めるスキル/経験 ・ゲーム業界・CG映像業界でのハイポリ3Dキャラクター制作経験 ・実務レベルのMayaオペレーションスキル ◆望ましいスキル/経験 ・3DキャラクターにおけるLook developmentや技術仕様の策定 ・セルルックの3Dキャラクターの制作経験のある方 ・外部パートナーと連携して3Dキャラクターの監修経験がある方 参考: https://www.wantedly.com/companies/wrightflyer/post_articles/176535 https://www.wantedly.com/companies/wrightflyer/post_articles/145031
over 1 year ago
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Job postings for Project/Product Management
プロダクトマネージャー
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バーチャルライブ配信アプリのPM / ライブゲーム事業担当者 募集!
【バーチャル空間で友達と遊ぶ体験を】 バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のライブゲーム事業を担当いただきます。 ライブゲームの利用者及び売上の最大化をミッションとし、方針策定からゲーム内容の企画等をリードいただきます。 ◆求めるスキル/経験 ・スマホアプリの運用経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲームの運用経験 ・仕様書、企画書の作成経験 ◆望ましいスキル/経験 ・ゲームヒットタイトルの運用経験 ・データ分析の経験 ・UIやエンジニアリングに関する知識 ・自分でライブ配信をするのが好きな方 ◆メッセージ まだ新しいサービスであるライブ配信アプリの中でも、先進的な技術を用いた3Dアバターによる未来のソーシャルコミュニティサービス開発に初期から携わることができます。 世界中のユーザーの生の声をリアルタイムで聞きながら、企画や開発に生かすことができます。 20年10月に海外展開をスタートし、今まさにグローバルプラットフォームとして動き始めた成長途上のサービスをリードする経験ができます。 一緒にREALITYをつくりませんか?ご応募お待ちしています。(REALITY プロダクトチーム) 参考リンク: ・REALITYバーチャル会社説明会(2020/10/15配信) https://youtu.be/LUZHOz5S0Gw?t=577 ・REALITY「終わりなき挑戦プロジェクト」成果発表会(2020/10/29配信) https://youtu.be/IfIKbXiBoPQ ・プラットフォーム事業部部長インタビュー https://www.wantedly.com/companies/reality/post_articles/289505 ・REALITY大忘年会番組(2020/12/29配信) https://youtu.be/c8msm-PgJuA ・REALITY公式Twitter https://twitter.com/REALITY_app ・エンジニアブログ https://note.com/reality_eng
4 days ago
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プロダクトマネージャー
NEW
バーチャルライブ配信アプリのPM / アバター事業担当者 募集!
【"なりたい自分で生きていく"世界をつくろう】 バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の アバター事業を担当いただきます。 アバターの利用者及び売上の最大化をミッションとし、ライブ配信ならではのユーザーとの距離の近さを活かしながら、ユーザーコミュニティーと徹底的に向き合っていただきます。 ◆求めるスキル/経験 ・toC向けサービスの運用経験 ・コンテンツ開発における企画立案からリリースまでの一貫した実務経験 ◆望ましいスキル/経験 ・アバターサービス、コミュニティサービス、ライブ配信アプリの運用経験 ・エンターテイメント、特にVtuberやコミュニティサービス関連が好きな方 ・自分でライブ配信をするのが好きな方 ◆メッセージ まだ新しいサービスであるライブ配信アプリの中でも、先進的な技術を用いた3Dアバターによる未来のソーシャルコミュニティサービス開発に初期から携わることができます。 世界中のユーザーの生の声をリアルタイムで聞きながら、企画や開発に生かすことができます。 20年10月に海外展開をスタートし、今まさにグローバルプラットフォームとして動き始めた成長途上のサービスをリードする経験ができます。 一緒にREALITYをつくりませんか?ご応募お待ちしています。(REALITY プロダクトチーム) 参考リンク: ・REALITYバーチャル会社説明会(2020/10/15配信) https://youtu.be/LUZHOz5S0Gw?t=577 ・REALITY「終わりなき挑戦プロジェクト」成果発表会(2020/10/29配信) https://youtu.be/IfIKbXiBoPQ ・プラットフォーム事業部部長インタビュー https://www.wantedly.com/companies/reality/post_articles/289505 ・REALITY大忘年会番組(2020/12/29配信) https://youtu.be/c8msm-PgJuA ・REALITY公式Twitter https://twitter.com/REALITY_app ・エンジニアブログ https://note.com/reality_eng
4 days ago
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VRコンテンツ制作アシスタント
アルバイト:REALITY Studio制作・オペレーションアシスタント
最先端テクノロジーを活用した専用モーションキャプチャスタジオ「REALITY Studio」におけるコンテンツ制作のアシスタント業務です。 ◆業務内容 メイン業務①:収録、生配信オペレーション(出演者への機材装着補助、配信ソフトの操作、音響・映像機材の操作、現場の進行管理) メイン業務②:アシスタントディレクター業務(バーチャルライブの演出シーケンスデータ作成、素材作成等ディレクター業務の補佐) ※すべての業務に最初から対応できる必要はなく、一つずつ習得していただく形での導入を考えています。 ◆求めるスキル/経験 ・PCオフィスソフトが使える ・バーチャルライブ制作に興味がある ・Vtuberコンテンツ制作に興味がある ◆望ましいスキル/経験 ・音響・映像機器の取り扱い経験 ・ゲームエンジン(Unity,UnrealEngine)を使ったことがある ◆勤務条件 時給制:経験、スキルに応じて時給を検討させていただきます 勤務日数:週2日〜シフト制、土日勤務あり 勤務時間:1日6時間〜8時間、16:00〜22:00を中心に勤務可能な方が望ましい
11 months ago
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