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What we do

当社が原作ゲームを企画・開発をしている『ポケットモンスター』シリーズは、全世界で累計販売本数約2億5,900万本(2020年3月末時点)を誇り、またゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。 また、『ポケットモンスター』シリーズだけではなく、まったく新しいタイトルの企画・開発にも挑戦しており、これからも世界中で楽しんでいただけるゲームを作り続けていきたいと考えています。

Why we do

世界を変えよう。何度でも。 というVISIONのもと 創業時から変わらない、「遊びの面白さ」の追求をしております。 ゲームには世界観やストーリー、ビジュアルなど、さまざまなファクターがありますが、 当社ではバトルの競争の遊び、タイプ相性や技など、飽きずに長い時間遊べる要素から考えることが多いです。 その上で世界観やストーリー、それに最適なビジュアルを作り込みます。 ゲーム性から考えるのは、創業時からある「多くの人々に楽しんでもらえるゲームを」という想いの表れだと考えています。 それが、どんなにゲームづくりが進化しても創業以来ずっと変わらない私たちの「DNA」です。

How we do

▼当社で働く、6つの楽しさ 1. 世界中の人々が、夢中になる。そんなゲームを、あなたの手で。 2. 誰でも、新作オリジナルゲームを企画開発できる。「ギアプロジェクト制度」。 3. 納得のいく「面白さ」を追求。じっくり、モノづくりと向き合える。 4. 進化しつづける、開発環境。自社エンジンの開発も担う、研究開発部がある。 5. 年齢、年次、職種、関係なし。誰もが自由に、アイデアを出せる。実行できる。 6.マネジメントか、スペシャリストか。自分らしいキャリアを選択できる。 詳しくはこちら→ https://www.gamefreak.co.jp/recruit/6merits/ ▼最高の仕事のために、最新の開発環境を。 開発マシンは数年ごとに最新のデスクトップ機種へアップデートしています。 また、オフィスと同等スペックの機材を自宅にも貸与しているため、 オフィスでも、自宅でもほぼ変わらない環境でゲーム開発に取り組むことが可能です。 ※PJ状況にもよりますが、在宅とオフィスのハイブリッド勤務を取り入れております。