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What we do

私たちはデザイン/エンジニアリングをベースに 「新しい価値観」を創造するクリエイティブ集団です。 事業自体は、ジャンル問わず アプリ、WEB、イラスト、ゲーム、ムービー、IOTなどなど 幅広く制作に携わらせていただいております。 開発パートナーとしての制作から自社制作まで プロデュース、企画、ディレクション、UI/UX、デザイン、開発と基本1フェーズ丸ごと制作を行うことができます。 プロダクトの企画がある程度まとまってデザイン・開発からでも、企画立ち上げからでも、どのタイミングからでも参画できる強みを持っています。

Why we do

時代のニーズをちょっと先取りして、解決していく。 様々な仲間と試行錯誤しながら進めていくことによって 個人では想像できないようなプラスαで、新しく・面白く・優れているものを創っていけると考えており、それを体現できる会社にしたいという想いで立ち上げました。 「クラゲといえば、あのサービスだよね」という固定イメージを持たれずに、その時代時代に合わせて柔軟にカタチを変えていく。 多種多様なメンバーがいる会社だからこそ、実現できると信じています。 そう、まさしく「クラゲ」のように、柔らかになめらかにカタチを変えながら、 世の中が良くなるような価値提供していきたいと思います。

How we do

創業者の川口はGREEプロデューサーを務めたあと、 ニューヨークに本社を持つ大手外資ゲーム会社での経験を経てゲーム会社を設立。 後に2社目となるcrageを立ち上げる。 エンジニア×ビジネスの優れた感覚で、元DeNAやGREE、リクルートなどのディレクター、デザイナー、エンジニアといった、優秀な仲間と共に事業運営しています。 “新しいを「創る」。「集団」で想像を超える "という想いの基、Web企業、ゲームパブリッシャー、大手企業との協業モデルを強みに、下記のような事業を展開しております。    ■概要 ・アプリ制作 ・Webシステム、API制作 ・HP、LP、バナー制作 ・ゲーム制作 ・キャラデザイン、バナー制作 ・動画、サウンド制作 ・ゲーミフィケーション化 ・IOT事業 ・SES、コンサルティング事業 ・自社ゲーム、サービス制作 自社他社問わず様々な制作業務があり、社風も業種問わず制作に対し、意見を言える環境になっています。チャレンジできる領域も広く、様々な経験ができるのも弊社の魅力です。