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What we do

朝会の様子。
新しい開発ツールに挑戦。ほしい参考書は会社が購入。
BAELは、従来の「暇つぶしにポチポチやって課金をする」というソーシャルゲームを開発する会社ではありません。 ゲームをやり込むほど現実の生活も充実していくようなゲームを目指して開発をしています。 今まであくまでゲームは所詮ゲームとされていたものから、ゲームの外の生活も充実させるものにしていきたいと思っています。

Why we do

ボードゲームをプレイ中。
新作ゲームをみんなでプレイ中。
「ゲームと現実世界の境界をなくす」ということを目指しています。 わかりやすくいうと、次の3つを実現します。 1.ゲームを通じてお金を稼げる 2.ゲームを通じて友人ができる 3.ゲームを通じて恋人ができる プレイヤーたちに、シンプルに好きなゲームを楽しんでもらうと同時に、現実世界でも幸せになってほしいと思っています。

How we do

意見交換がしやすい社風。
会社の行動指針として、「赤魔道士たれ」という行動指針があります、赤魔道士というのはFFのジョブで、白魔法と黒魔法と剣が使える、万能型ジョブのことを指しています。 赤魔道士になって全体のことを見通せる人と一緒に働きたいと思っています。 弊社は全員大手ゲーム開発会社での開発運営経験があります。 さらにエンジニアとプランナーなど、複数の職種にまたがって経験してきたプレイヤーが多く、自分の職種に誇りとこだわりを持って職人気質で働くというより、プロジェクト全体がうまくいくように動くという特徴があります。 弊社の方向性としても、スペシャリストというより、エンジニアやデザイナーなど複数の職種にスキルがあることを重視しています。 複数の職種にまたがることで、自分の担当職種だけでなく、プロジェクト全体を見通した考え方を持つことができると信じてるからです。